検索結果 12 件

by Rito
2020年2月13日(木) 20:03
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】スキルタイプ選択を飛ばすプラグインの作成について
返信数: 2
閲覧数: 1881

Re: スキルタイプ選択を飛ばすプラグインの作成について

剣崎様ありがとうございます、おかげで理想どおりの挙動になりました!
その他要素については自力で解決できたので、これで解決済みといたします。
この度はご回答いただき誠にありがとうございました!
by Rito
2020年2月12日(水) 19:36
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】スキルタイプ選択を飛ばすプラグインの作成について
返信数: 2
閲覧数: 1881

【解決済】スキルタイプ選択を飛ばすプラグインの作成について

お世話になっております。
早速ですが、ひとつ質問させてください。

こちら のような、メニュー画面でのスキルタイプの選択を削除するプラグインで、
スキルタイプの選択のみをカットしてスキル選択まで一気に移る
(スキルタイプ選択のウィンドウは削除しない)ものを自作しようと考えています。
とりあえずrpg_scenesからそれらしいものを抜き取って作ろうかと考え、
Scene_Skill.prototype.start = function() {
Scene_ItemBase.prototype.start.call(this);
this.refreshActor ...
by Rito
2020年2月03日(月) 17:17
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】VE_CooperationSkillsの修正について_2
返信数: 2
閲覧数: 2070

Re: VE_CooperationSkillsの修正について_2

剣崎さんありがとうございます、該当の箇所を修正したところ正常に動作しました!
ずっと悩んでいたのでとても助かりました。感謝してもしきれません。
これでこちらは解決済と致します。本当にありがとうございました!
by Rito
2020年2月02日(日) 01:00
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】VE_CooperationSkillsの修正について_2
返信数: 2
閲覧数: 2070

【解決済】VE_CooperationSkillsの修正について_2

お世話になっております。
早速ですが、ひとつ質問があります。

以前VE_CooperationSkills(和訳版)のエラーを修正したのですが
そちらを使用していたところ、戦闘中にアイテムを使用した際に添付ファイルのとおりエラーメッセージが出てしまいました。
試しに修正前のプラグインで動作確認してみましたが、同じようにエラーを出してしまいます。
競合かと思い新しいプロジェクトにこれらのプラグインのみを入れて同じ行動を取りましたが、同じエラーが出てしまいました。
この場合、どのように修正すればよいのでしょうか。ご教授いただけると幸いです。
by Rito
2020年2月02日(日) 00:52
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】VE_CooperationSkillsの修正について
返信数: 10
閲覧数: 5623

Re: 【解決済】VE_CooperationSkillsの修正について

ムノクラ さんが書きました:
動作確認した所、fusion skill タグが動作しなくなってしまったようです。
コードを比較したのですが、一行だけの変更のようですし、どこで絡み合っているのかは自分レベルではわからないのですが…
ご報告ありがとうございます!
確認してみましたが、どうもプラグイン自体が動かなくなってしまったようです。
これでは本末転倒なので、新たにトピックを立てて検証してみますね。
by Rito
2020年2月01日(土) 20:16
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】VE_CooperationSkillsの修正について
返信数: 10
閲覧数: 5623

Re: 【解決済】VE_CooperationSkillsの修正について

お世話になっております。
件名について、このプラグインを有効にしたうえで戦闘中にアイテムを使用すると
エラーが出る不具合を発見したため、さらに修正をかけました。

※プラグインが使用できない不具合が発生したため、添付ファイルを削除しました(R2.2.2)

お役に立てれば幸いです。
by Rito
2020年1月29日(水) 06:54
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】VE_CooperationSkillsの修正について
返信数: 10
閲覧数: 5623

Re: VE_CooperationSkillsの修正について

ムノクラ さんが書きました:素晴らしい!
こちらでも動作確認できました!

和訳版に反映させても良いでしょうか?
https://fungamemake.com/archives/6239

もちろん、更新履歴にRitoさんのお名前も追記します。
ありがとうございます!こちらは問題ありません。
皆様のお役に立てれば幸いです!
by Rito
2020年1月28日(火) 23:37
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】VE_CooperationSkillsの修正について
返信数: 10
閲覧数: 5623

Re: VE_CooperationSkillsの修正について

ムノクラさんありがとうございます、おかげで自己解決できました!
とりあえずの対処法ですが、エラーの出ている1207行目を
VictorEngine.CooperationSkills.performActionEndWindowBattleLog.call(object, member, action);
から
VictorEngine.CooperationSkills.performActionEnd.call(object, member, action);
に修正したところ、正常に動作するようになりました。
おかげで連携技を再現することができそうです。ありがとうございました!
by Rito
2020年1月26日(日) 15:16
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】VE_CooperationSkillsの修正について
返信数: 10
閲覧数: 5623

Re: VE_CooperationSkillsの修正について

>スキルのメモ欄に記入した内容を教えて下さい。
スキルのメモ欄には<fusion skill: 6, 16>と記入しました。
これで戦闘テストを行ったところ、連携技が起動して次のターンに入る直前で上記のエラーメッセージが出ました。

>テストプレイで戦闘をしてみて、その結果を教えてください。
試しにテストプレイで戦闘を行いましたが、同じタイミングで上記エラーが発生しました。
また、新しいプロジェクトにこれらのプラグインのみを入れて戦闘テストを行いましたが、同じようにエラーが発生しました。

状態は以上です。よろしくお願い致します。
by Rito
2020年1月26日(日) 11:53
フォーラム: MV:質問
トピック: 【解決済】VE_CooperationSkillsの修正について
返信数: 10
閲覧数: 5623

【解決済】VE_CooperationSkillsの修正について

お世話になっております。
早速ですが、一つ質問させてください。

件名のとおり、アクターの連携技を実現するためにVictor Sant 様作成のプラグイン「VE_Basic Module」と「VE_CooperationSkills」を導入しました。
そして記載の通りスキルのメモ欄に記述し、戦闘テストを行ったところ「TypeError: Cannot read property 'call' of undefined」が出てしまいました。
エラーメッセージを確認したところ、添付ファイルのとおりとなり、おそらくプラグイン自体に問題があるようですが
Javascriptに疎く ...

詳細検索ページに戻る