どうやら、新しい文が入りきらないみたいです。
ウインドウに収める方法はありますか?
検索結果 14 件
- 2020年2月04日(火) 15:53
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 解決 フトコロ様のFTKR_SkillTreeSystemについて
- 返信数: 7
- 閲覧数: 3986
- 2020年2月04日(火) 15:06
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 解決 フトコロ様のFTKR_SkillTreeSystemについて
- 返信数: 7
- 閲覧数: 3986
Re: フトコロ様のFTKR_SkillTreeSystemについて
いや、すみません。意味不明な事を言っていました。
写真を排見させて頂いて、行数が多いように錯覚しました。
しかしデフォルトでした。
ありがとうございました!
写真を排見させて頂いて、行数が多いように錯覚しました。
しかしデフォルトでした。
ありがとうございました!
- 2020年2月04日(火) 14:26
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 解決 フトコロ様のFTKR_SkillTreeSystemについて
- 返信数: 7
- 閲覧数: 3986
Re: フトコロ様のFTKR_SkillTreeSystemについて
本当に詳しく書いて頂き、ありがとうございます。
確認してから確かめたところ、当該プラグインは入っていなかったようです。
しかし、教えてくださったとおりONにして、メモ欄に記入した所、表示してくれました。
本当に助かりました。ありがとうございます!
こちらが無知識で本当にすみません。
しかし、自分で解決できなかったのがスキル説明欄の行数についてです。
どうやって増やすのでしょうか。
この質問で最後にしようと思います。
確認してから確かめたところ、当該プラグインは入っていなかったようです。
しかし、教えてくださったとおりONにして、メモ欄に記入した所、表示してくれました。
本当に助かりました。ありがとうございます!
こちらが無知識で本当にすみません。
しかし、自分で解決できなかったのがスキル説明欄の行数についてです。
どうやって増やすのでしょうか。
この質問で最後にしようと思います。
- 2020年2月03日(月) 22:59
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 解決 フトコロ様のFTKR_SkillTreeSystemについて
- 返信数: 7
- 閲覧数: 3986
Re: フトコロ様のFTKR_SkillTreeSystemについて
お返事ありがとうございます。!
早速やってみたのですが、画面上に表示されないみたいです。
どこに表示されるのでしょうか。
早速やってみたのですが、画面上に表示されないみたいです。
どこに表示されるのでしょうか。
- 2020年2月03日(月) 10:51
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 解決 フトコロ様のFTKR_SkillTreeSystemについて
- 返信数: 7
- 閲覧数: 3986
解決 フトコロ様のFTKR_SkillTreeSystemについて
ここで質問するべきか分からないのですが、
当プラグインはとても便利で助かるのですが、ひとつ説明をみても分からない所があったので
質問させて頂きます。
このプラグインでは、スキルに習得必要レベルを設定出来ますが、
それを、必要コストの欄に表示する方法が分かりません。
スキル説明欄に書いても、戦闘中に表示され、不自然になります。
スキル説明欄の特定の文章だけ、戦闘中や定めたシーンで非表示にするなどできるプラグインが
あったりするのでしょうか?
他に方法があるのでしたらお教え下さい。
質問失礼いたしました。
当プラグインはとても便利で助かるのですが、ひとつ説明をみても分からない所があったので
質問させて頂きます。
このプラグインでは、スキルに習得必要レベルを設定出来ますが、
それを、必要コストの欄に表示する方法が分かりません。
スキル説明欄に書いても、戦闘中に表示され、不自然になります。
スキル説明欄の特定の文章だけ、戦闘中や定めたシーンで非表示にするなどできるプラグインが
あったりするのでしょうか?
他に方法があるのでしたらお教え下さい。
質問失礼いたしました。
- 2020年2月01日(土) 14:03
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 「解決」Cannot read property 'clamp' of null
- 返信数: 0
- 閲覧数: 1304
「解決」Cannot read property 'clamp' of null
YEP_EquipCoreのプラグインを使って
装備変更画面で、付けている装備を外して
また決定を押すと、タイトルのエラーが生じます。
なぜでしょうか。
装備変更画面で、付けている装備を外して
また決定を押すと、タイトルのエラーが生じます。
なぜでしょうか。
- 2020年1月31日(金) 20:10
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 解決 ATBバトルについて
- 返信数: 1
- 閲覧数: 1278
Re: ATBバトルについて
いま、他キャラを
戦闘中に参加させてATBゲージを満タンにさせると、
やはり、コマンドが出てきませんでした。
これはバグでしょうか?
戦闘中に参加させてATBゲージを満タンにさせると、
やはり、コマンドが出てきませんでした。
これはバグでしょうか?
- 2020年1月31日(金) 19:36
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 解決 ATBバトルについて
- 返信数: 1
- 閲覧数: 1278
解決 ATBバトルについて
またしても質問させていただきます。
僕は、MPP_ActiveTimeBattleという
プラグインを使ってATBを再現させていただいたのですが、
まず言う事は、キャラの変身のシステムを再現しています。
ややこしいのですが、YED_sideviewBattlerというプラグインで
あるキャラを指定した画像で動くようにしました。
そのキャラが変身後のキャラで、要するに、飛ぶ怪人に変身する感じです。
そのため、キャラのアクターを変える事ができず、
プレイヤーを変える事にしました。
そして、プレイヤーが変身によってその画像のキャラに変身するのですが、
コモンイベントでスイッチon1→追加キャラ以外 ...
僕は、MPP_ActiveTimeBattleという
プラグインを使ってATBを再現させていただいたのですが、
まず言う事は、キャラの変身のシステムを再現しています。
ややこしいのですが、YED_sideviewBattlerというプラグインで
あるキャラを指定した画像で動くようにしました。
そのキャラが変身後のキャラで、要するに、飛ぶ怪人に変身する感じです。
そのため、キャラのアクターを変える事ができず、
プレイヤーを変える事にしました。
そして、プレイヤーが変身によってその画像のキャラに変身するのですが、
コモンイベントでスイッチon1→追加キャラ以外 ...
- 2020年1月31日(金) 17:31
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 「解決」 初心者 動画で見つけたSV導入について
- 返信数: 8
- 閲覧数: 4052
Re: 初心者 動画で見つけたSV導入について
虚構の城跡さん、ムノクラさん、回答ありがとうございます。
まず、どうやら、良く分かりませんが
他のプラグインを外すと、表示されました。
それに、プラグインコマンドを入力しなければならないのはあっていました。
しかし全てでなくとも大丈夫みたいです。
あと、保存を押してなかったために反映されてなかったところもあるみたいです。
それと、再現までもして頂きありがとうございます。
自分も yed_sideview のみにしてみるという事を試し、通常通り動作してくれました。
このような事でお騒がせしました。
どうも、ありがとうございました。
まず、どうやら、良く分かりませんが
他のプラグインを外すと、表示されました。
それに、プラグインコマンドを入力しなければならないのはあっていました。
しかし全てでなくとも大丈夫みたいです。
あと、保存を押してなかったために反映されてなかったところもあるみたいです。
それと、再現までもして頂きありがとうございます。
自分も yed_sideview のみにしてみるという事を試し、通常通り動作してくれました。
このような事でお騒がせしました。
どうも、ありがとうございました。
- 2020年1月31日(金) 13:49
- フォーラム: MV:質問
- トピック: 「解決」 初心者 動画で見つけたSV導入について
- 返信数: 8
- 閲覧数: 4052
Re: 初心者 動画で見つけたSV導入について
だめだ...本当にすみません。
画面を間違えたかもしれません。
画面を間違えたかもしれません。