質問者です。
みなさん早速ご回答いただき、誠にありがとうございます。
どういうイベントを作ろうとしているかと申しますと、
敵に疑似的な「レベル」を持たせようと思っています。
まず、戦闘開始直後に敵のIDを取得
$gameTroop.members()[0]._enemyId
次に、敵キャラの各能力値を変数に格納。
その敵の「初期レベル」で各能力値を除算し、「1レベル当たりの能力値」を算出。
その後、「レベル上昇幅」と「1レベル当たりの能力値」を乗算して、
教えていただいた敵能力値を書き換えるスクリプトで「レベル上昇後の能力」に置き換えていく
……という処理を考えています。
と ...