>>ムノクラ様
お返事ありがとうございます。
実行内容解決いたしました。
ありがとうございました。
検索結果 3 件
- 2020年3月28日(土) 11:53
- フォーラム: MV:質問
- トピック: イベントループor未発生で一度だけのイベントにできないです
- 返信数: 6
- 閲覧数: 5624
- 2020年3月26日(木) 06:33
- フォーラム: MV:質問
- トピック: イベントループor未発生で一度だけのイベントにできないです
- 返信数: 6
- 閲覧数: 5624
Re: イベントループor未発生で一度だけのイベントにできないです
特定装備を装備し、メニュー画面を閉じるとイベントを発生させたいです。
ツクール使用歴は65時間です。
プログラム経験はありません。
装備した時にだけ発生するイベントを作りたいです。
MAP移動をした際にイベントを発生しないようにしたいです。
現在制作中のゲームにて、特定の装備(Aとします)をしメニューを閉じたときイベントを発生させたいと思っています。
現在の状況は、「条件分岐」を利用しA装備時にイベントを「並列処理」をトリガーにしております。
「条件分岐」の「分岐終了」の下にスイッチ操作を入れEV2ページ目にスイッチにチェック入れ、実行内容は白紙でテストプレイを行った場合 ...
ツクール使用歴は65時間です。
プログラム経験はありません。
装備した時にだけ発生するイベントを作りたいです。
MAP移動をした際にイベントを発生しないようにしたいです。
現在制作中のゲームにて、特定の装備(Aとします)をしメニューを閉じたときイベントを発生させたいと思っています。
現在の状況は、「条件分岐」を利用しA装備時にイベントを「並列処理」をトリガーにしております。
「条件分岐」の「分岐終了」の下にスイッチ操作を入れEV2ページ目にスイッチにチェック入れ、実行内容は白紙でテストプレイを行った場合 ...
- 2020年3月25日(水) 07:26
- フォーラム: MV:質問
- トピック: イベントループor未発生で一度だけのイベントにできないです
- 返信数: 6
- 閲覧数: 5624
イベントループor未発生で一度だけのイベントにできないです
初めまして。
minadukiと申します。
いきなりの本題で恐れ入ります。
装備した時にだけ発生するイベントを作りたいのですが、件名のようにループ、未発生、マップ移動でイベント復活してしまいます。
現在制作中のゲームにて、特定の装備(Aとします)をしメニューを閉じたときイベントを発生させたいと思っています。
現在の状況は、「条件分岐」を利用しA装備時にイベントを「並列処理」をトリガーにしております。
「条件分岐」の「分岐終了」の下にスイッチ操作を入れEV2ページ目にスイッチにチェック入れ、実行内容は白紙でテストプレイを行った場合、Aを装備してもイベントは発生しませんでした ...
minadukiと申します。
いきなりの本題で恐れ入ります。
装備した時にだけ発生するイベントを作りたいのですが、件名のようにループ、未発生、マップ移動でイベント復活してしまいます。
現在制作中のゲームにて、特定の装備(Aとします)をしメニューを閉じたときイベントを発生させたいと思っています。
現在の状況は、「条件分岐」を利用しA装備時にイベントを「並列処理」をトリガーにしております。
「条件分岐」の「分岐終了」の下にスイッチ操作を入れEV2ページ目にスイッチにチェック入れ、実行内容は白紙でテストプレイを行った場合、Aを装備してもイベントは発生しませんでした ...