解決 ATBバトルについて

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タクミ
記事: 14
登録日時: 2020年1月30日(木) 21:36

解決 ATBバトルについて

投稿記事 by タクミ »

またしても質問させていただきます。

僕は、MPP_ActiveTimeBattleという
プラグインを使ってATBを再現させていただいたのですが、
まず言う事は、キャラの変身のシステムを再現しています。
ややこしいのですが、YED_sideviewBattlerというプラグインで
あるキャラを指定した画像で動くようにしました。
そのキャラが変身後のキャラで、要するに、飛ぶ怪人に変身する感じです。
そのため、キャラのアクターを変える事ができず、
プレイヤーを変える事にしました。
そして、プレイヤーが変身によってその画像のキャラに変身するのですが、
コモンイベントでスイッチon1→追加キャラ以外、全てパーティーから抜けて、動くキャラ追加
とやって、キャラ一体だけで戦闘となるのですが、そのキャラに変わってATBゲージが溜まると、コマンドが
出てきません。
おそらく僕の推測では、あくまで僕の推測ですが、
戦闘中に新しいキャラが追加されると、コマンドがでないようになってる?
のではないかと推測してみました。
新しいプロジェクトにても同じ事を試してみようと思ってますが、
何かご存じの方がいらっしゃればお教えください。
最後に編集したユーザー タクミ [ 2020年2月01日(土) 13:51 ], 累計 1 回
タクミ
記事: 14
登録日時: 2020年1月30日(木) 21:36

Re: ATBバトルについて

投稿記事 by タクミ »

いま、他キャラを
戦闘中に参加させてATBゲージを満タンにさせると、
やはり、コマンドが出てきませんでした。
これはバグでしょうか?
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