レベルアップ時のステータス上昇値を全て「1」に固定したいです。
それに加え、それぞれのステータスにアクター毎の成長率を設定して、
例えばAのHPは80%の確率で1上がるが確率を外したら1も上がらない、という感じにしたいです
また、レベルアップ毎の必要経験値を100に固定したいです。
解りやすく例えるなら、大体FEシリーズみたいな感じが理想です。
デフォルトでも出来るのか、プラグインを使わなければいけないのかが解らず、
プラグインだった場合は自力では見つけることができなかったので解る方がいればよろしくお願いします
レベルアップによるステータスの上昇関連を変えたい
Re: レベルアップによるステータスの上昇関連を変えたい
仕組み上は可能です。
まず、基本の成長率をすべて0にします。
次にレベルアップ時にコモンイベントが呼び出されるような処理を作ります。
あとはイベントコマンドにある「アクター→能力値の増減」で調整します。
まず、基本の成長率をすべて0にします。
次にレベルアップ時にコモンイベントが呼び出されるような処理を作ります。
あとはイベントコマンドにある「アクター→能力値の増減」で調整します。
現在、プラグイン依頼はお休み中です。
Re: レベルアップによるステータスの上昇関連を変えたい
なるほど、調べてみたらレベルアップ時にイベントを呼ぶプラグインというものがあるのですね。
まずはこれを導入して色々弄ってみようと思います。ありがとうございました
まずはこれを導入して色々弄ってみようと思います。ありがとうございました