とりあえず動いたプラグイン
一応、動いているようなのですが、さらに競合対策が出来ないかと考え、下記の記事を参考に変更しました。
参考記事
https://qiita.com/yamachan360/items/416 ... f25bbf0050
変更物
変更物は下記のエラーが出てしまいます。
コード: 全て選択
rpg_managers.js:1949 ReferenceError: animationId is not defined
at Game_Enemy.Game_Battler.startAnimation (MNKR_OnceAnimation2.js:21)
at rpg_windows.js:4983
at Array.forEach (<anonymous>)
at Window_BattleLog.showNormalAnimation (rpg_windows.js:4982)
at Window_BattleLog.showActorAttackAnimation (rpg_windows.js:4969)
at Window_BattleLog.showAttackAnimation (rpg_windows.js:4962)
at Window_BattleLog.showAnimation (rpg_windows.js:4954)
at Window_BattleLog.callNextMethod (rpg_windows.js:4838)
at Window_BattleLog.update (rpg_windows.js:4795)
at rpg_core.js:7035
何か、こういったコアの処理を置き換えるのに、競合対策的な処理の手法などをご指導いただければ幸いです。