とほぼマルチポストになってしまいますが、より具体的な解決策を求めて、質問いたします。
FTKR_OriginalSceneWindow プラグイン
https://github.com/futokoro/RPGMaker/bl ... C%E3%82%BF
を使用して、転職シーンを作成したいです。
▼やってみたこと・理解した(?)こと
・オリジナルシーン
・マップシーン
・バトルシーン
・コモンウィンドウ
・コマンドウィンドウ
・セレクトウィンドウ
の要素があること。
※相互の関係性が理解できていません。
下記イベントにより、選択肢を表示し、選択実行やキャンセルができるようにはなりました。
コード: 全て選択
◆プラグインコマンド:OSW_コマンド設定 オリジナル 0 生成
◆プラグインコマンド:OSW_コマンド設定 オリジナル 0 コマンド初期化
◆プラグインコマンド:OSW_コマンド設定 オリジナル 0 キャンセル実行設定 シーン終了
◆プラグインコマンド:OSW_コマンド設定 オリジナル 0 コマンド追加 アイテム item true シーン変更(Scene_Item)
◆プラグインコマンド:OSW_コマンド設定 オリジナル 0 コマンド追加 セーブ cmd5 true シーン変更(Scene_Save)
◆プラグインコマンド:OSW_コマンド設定 オリジナル 0 コマンド追加 ロード cmd6 true シーン変更(Scene_Load)
◆プラグインコマンド:OSW_コマンド設定 オリジナル 0 コマンド追加 オプション cmd7 true シーン変更(Scene_Options)
◆プラグインコマンド:OSW_コマンド設定 オリジナル 0 最大列数 4
◆プラグインコマンド:OSW_コマンド設定 オリジナル 0 サイズ -1
◆プラグインコマンド:OSW_コマンド設定 オリジナル 0 表示 ON アクティブ ON
◆プラグインコマンド:OSW_オリジナルシーン表示
1.左にパーティ全アクター一覧のウィンドウが出る。アクターを選択すると、カーソルは2.へ移る。
2.右上(ヘルプウィンドウの位置)に職業一覧の選択ウィンドウが出る。
3.右下に2.で選択している職業になった場合のステータスが表示される。
4.2.の職業を決定すると、確認ダイアログが出て、決定すると転職が完了する。
1.2.を行うにはセレクトウィンドウで可能だと考えましたが、エラーばかりで一向に進みません。
4.を行うには、FTKR_CustomSimpleActorStatus.js(v3.0.0以降)と組み合わせが必要とありますが、そこまで至れていません。
サンプル画像が見切れていますが、ステータスの概要が画面内に収まると想定してください。(雑で申し訳ありません)
ご指導お願いいたします。