【解決】トリアコンタンさんの身代わり拡張プラグインについて

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まる。
記事: 23
登録日時: 2020年3月28日(土) 14:53

【解決】トリアコンタンさんの身代わり拡張プラグインについて

投稿記事 by まる。 »

初めましてまひろと申します。

トリアコンタンさんの身代わり拡張プラグインについてなのですが
YEP_BattleEngineCoreと併用した状態で
連続回数2回以上の攻撃の身代わりが発生すると

2連続目以降キャラクターの画像が
身代わりのために移動した分だけ等間隔にズレて行ってしまうのですが(敵キャラ味方キャラ同様)
このズレを修正するのは難しいでしょうか?

使用環境
YEP_BattleEngineCore ver1.50
ツクールMV ver1.52
最後に編集したユーザー まる。 [ 2020年3月28日(土) 20:15 ], 累計 2 回
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ムノクラ
記事: 2118
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: トリアコンタンさんの身代わり拡張プラグインについて

投稿記事 by ムノクラ »

まひろ さんが書きました:初めましてまひろと申します。

トリアコンタンさんの身代わり拡張プラグインについてなのですが
YEP_BattleEngineCoreと併用した状態で
連続回数2回以上の攻撃の身代わりが発生すると

2連続目以降キャラクターの画像が
身代わりのために移動した分だけ等間隔にズレて行ってしまうのですが(敵キャラ味方キャラ同様)
このズレを修正するのは難しいでしょうか?

使用環境
YEP_BattleEngineCore ver1.32
ツクールMV ver1.52
YEP_BattleEngineCoreの最新版は1.50だと思いますが、そちらでは試したでしょうか?
http://www.yanfly.moe/wiki/Battle_Engine_Core_(YEP)
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
まる。
記事: 23
登録日時: 2020年3月28日(土) 14:53

Re: トリアコンタンさんの身代わり拡張プラグインについて

投稿記事 by まる。 »

失礼いたしました。
CoreEngineのバージョンと書き間違えておりました。
BattleEngineのバージョンは1.50です。
アバター
ムノクラ
記事: 2118
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: トリアコンタンさんの身代わり拡張プラグインについて

投稿記事 by ムノクラ »

まひろ さんが書きました:失礼いたしました。
CoreEngineのバージョンと書き間違えておりました。
BattleEngineのバージョンは1.50です。
それでは、もしかしてRPGツクールMVのバージョンも1.6.2が最新ですが、書き間違えでしょうか?

あえて古いバージョンを使用している方もいらっしゃいますので…
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
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Plasma Dark
記事: 736
登録日時: 2020年2月08日(土) 02:29
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Re: トリアコンタンさんの身代わり拡張プラグインについて

投稿記事 by Plasma Dark »

YEP_BattleEngineCoreのバグです。
パッチプラグインを公開しましたので、もし必要ならご利用ください。

https://github.com/elleonard/RPGtkoolMV ... rePatch.js

右上のRawボタンから対象をファイルに保存するか、もしgitが利用できるならcloneしていただいても構いません。
まる。
記事: 23
登録日時: 2020年3月28日(土) 14:53

Re: トリアコンタンさんの身代わり拡張プラグインについて

投稿記事 by まる。 »

ムノクラ さんが書きました:
まひろ さんが書きました:失礼いたしました。
CoreEngineのバージョンと書き間違えておりました。
BattleEngineのバージョンは1.50です。
それでは、もしかしてRPGツクールMVのバージョンも1.6.2が最新ですが、書き間違えでしょうか?

あえて古いバージョンを使用している方もいらっしゃいますので…
ご推察の通りMVの方はver1.52で古いバージョンを使用しております。
(色々なプラグインを入れていて更新によりバグが発生しそうなため)
まぎらわしい記述ミスになって手間をかけさせてしまって申し訳ないです。
次からは一呼吸置いて確認せねばと反省する次第です。
まる。
記事: 23
登録日時: 2020年3月28日(土) 14:53

Re: トリアコンタンさんの身代わり拡張プラグインについて

投稿記事 by まる。 »

Plasma Dark さんが書きました:YEP_BattleEngineCoreのバグです。
パッチプラグインを公開しましたので、もし必要ならご利用ください。

https://github.com/elleonard/RPGtkoolMV ... rePatch.js

右上のRawボタンから対象をファイルに保存するか、もしgitが利用できるならcloneしていただいても構いません。
ありがとうございます!
敵味方とも連続攻撃を身代わりしても正常に表示されるようになりました。

反撃プラグインと自動蘇生プラグインが意図したように動かず
苦労した後に自分のスキルでは修正が難しそうな症状が出たので
半分諦めるべきかと挫けかけていました。

Plasma Darkさんありがとうございました!
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