こんばんは
スクリプトでの変数操作をしたいと思っていますが、どう書けば良いのか分からなかったので質問させて下さい。
いくつかの変数の中から条件にあったものを一つ選び、それに対応したもう一つの変数(片方が1なら11、2なら12のような)にそれぞれ別の数値を代入したいと考えています。
こんな感じが理想です
変数1~変数40の内、数値が0のものを一つ選び、その変数nに1を,変数n+50に30を代入する。
わかりにくい文になってしまいましたが、よろしくお願いします
対応した変数への代入
Re: 対応した変数への代入
こんにちは!
こんな感じでしょうか。
「条件にあったものを一つ選び」とありますが、以下の例の場合は、
「条件に合う変数のうち最も小さい番号の変数」が優先的に採用されます。
イベントコマンドのスクリプトは11行制限があるのでコピペする場合は以下の通りです。
こんな感じでしょうか。
「条件にあったものを一つ選び」とありますが、以下の例の場合は、
「条件に合う変数のうち最も小さい番号の変数」が優先的に採用されます。
コード: 全て選択
// 1~40までの繰り返し
for (let n = 1; n <= 40; n++) {
// 変数[n]の値を取得
const prevValue = $gameVariables.value(n);
// 変数[n]の値が[0]かどうかの判定
if (prevValue === 0) {
// 変数[n]に[1]を設定
$gameVariables.setValue(n, 1);
// 変数[n+50]に[30]を設定
$gameVariables.setValue(n + 50, 30);
// 条件を満たす変数が見付かった場合はループ終了
break;
}
}
コード: 全て選択
for (let n = 1; n <= 40; n++) {
const prevValue = $gameVariables.value(n);
if (prevValue === 0) {
$gameVariables.setValue(n, 1);
$gameVariables.setValue(n + 50, 30);
break;
}
}
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http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30
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Re: 対応した変数への代入
返信ありがとうございます。
無事理想の動きができるようになりとても感動してます!
ありがとうございました!!
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