Re: 戦闘上で、コモンイベントを起こした上でダメージ表示したい
Posted: 2024年7月22日(月) 18:07
取り急ぎ実装ができました。
スキルタイプなし、ダメージなしのスキルをつくり、コモンイベント内にてカットインとセリフの実装
その後、戦闘行動の強制でダメージ・エフェクトの実装をしたスキルを別途読み込んで対処、です。
これでステートや条件分岐による多彩なエフェクトが実装できました(ただ仕様書かかないと頭がこんがりがりそうです)。
色々スクリプトを作って下さった方もおられたんですが、今のところ組み込まなくても大丈夫そうです。ありがとうございました。
スキルタイプなし、ダメージなしのスキルをつくり、コモンイベント内にてカットインとセリフの実装
その後、戦闘行動の強制でダメージ・エフェクトの実装をしたスキルを別途読み込んで対処、です。
これでステートや条件分岐による多彩なエフェクトが実装できました(ただ仕様書かかないと頭がこんがりがりそうです)。
色々スクリプトを作って下さった方もおられたんですが、今のところ組み込まなくても大丈夫そうです。ありがとうございました。