Re: MOG_BattleHudで戦闘中にフェイス画像を変更したい
Posted: 2020年4月04日(土) 21:13
こちらのプラグインで動作を確認させていただき、無事に何の問題もなく動作するのがわかりました!本当にありがとうございます。また、プラグインのファイル名の件ですが、お騒がせしてすみません・・・、これからは気を付けて管理するようにします。
ちなみに、自分の些細な疑問のようなものなのですが、自分の変身スキルはその戦闘中に再使用が出来ないようにステートで変身スキルを封印しています。これで戦闘終了まで自力では解除できないようにして次回戦闘時に再使用できるようにしたり、このステートを解除するアイテムを使うことで同じ戦闘中に再度変身できるようにしています。また、能力値上昇は能力上昇アイコンが多数表示されてしまうことから、ステートで行っています。この状態だと「全回復」を使うことで能力値が元に戻り、変身が何度でも使えるようになってしまいます。ムノクラ様のお話によると、「全回復」によってステータスが戻ったのではとのことでしたが、TPも「全回復」の影響を受けるのでしょうか?また、自分のプロジェクトに「全回復」を入れて確認されたとのことですが、もしかしたらステータスが上がらず、変身も再使用できる状態だったのではと思いまして・・・
すみません、解決したにもかかわらず気になってしまったのでつい聞いてしまいました・・・。
ちなみに、自分の些細な疑問のようなものなのですが、自分の変身スキルはその戦闘中に再使用が出来ないようにステートで変身スキルを封印しています。これで戦闘終了まで自力では解除できないようにして次回戦闘時に再使用できるようにしたり、このステートを解除するアイテムを使うことで同じ戦闘中に再度変身できるようにしています。また、能力値上昇は能力上昇アイコンが多数表示されてしまうことから、ステートで行っています。この状態だと「全回復」を使うことで能力値が元に戻り、変身が何度でも使えるようになってしまいます。ムノクラ様のお話によると、「全回復」によってステータスが戻ったのではとのことでしたが、TPも「全回復」の影響を受けるのでしょうか?また、自分のプロジェクトに「全回復」を入れて確認されたとのことですが、もしかしたらステータスが上がらず、変身も再使用できる状態だったのではと思いまして・・・
すみません、解決したにもかかわらず気になってしまったのでつい聞いてしまいました・・・。