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Re: 戦闘時の状態変化によるアクター画像変更

Posted: 2020年12月12日(土) 21:02
by ムノクラ
Artemis さんが書きました:
返信いただき、ありがとうございます。
なるほど、作者の意識的な意味での「縮小版」だったのですね。

もし、一般への要望に応えていただけるのであれば、ライセンス設定をしたものを、下記のカテゴリへ投稿いただければと思います。
viewforum.php?f=114

よろしくご検討ください。
とりあえず、このトピにてライセンス記述版を置いておきます。
宜しくお願い致します。

※前回の縮小版より以下の点を修正
・MP消費のトリガーを追加
・ソースをリファクタリング

InfluenceActorFaceMZ.js
対応いただき、ありがとうございます。

Re: 戦闘時の状態変化によるアクター画像変更

Posted: 2020年12月30日(水) 20:02
by Artemis
最新バージョンをアップし忘れていましたのでアップしておきます。
ご使用されている方おりましたらお手数ですが更新お願い致します。

<修正内容>
  • ・画像変化時に画像読み込みによって表示ラグが発生していたのを解消
    ・画像変化時の表示とステートアイコン表示のタイミングがずれていたのを解消
2020/12/31
不具合修正版を再アップ

Re: 戦闘時の状態変化によるアクター画像変更

Posted: 2020年12月31日(木) 10:05
by うえき
Artemis様
ご無沙汰しています

最新verを適応させていただいたのですが、敵モンスターがステート上昇効果(攻撃力UPなど)や回復魔法を使用した際「checkFaceChanging」のエラーが出てしまいます。
ご確認をお願いいたします。

Re: 戦闘時の状態変化によるアクター画像変更

Posted: 2020年12月31日(木) 11:43
by Artemis
うえき さんが書きました:Artemis様
ご無沙汰しています

最新verを適応させていただいたのですが、敵モンスターがステート上昇効果(攻撃力UPなど)や回復魔法を使用した際「checkFaceChanging」のエラーが出てしまいます。
ご確認をお願いいたします。
うえき様、こんにちは。
修正漏れがあったようで、大変失礼致しました。
早速修正致しましたので、ご確認宜しくお願い致します。

※リクエストトピックに残すのは適切でなないため、削除致しました。

Re: 戦闘時の状態変化によるアクター画像変更

Posted: 2020年12月31日(木) 14:33
by うえき
Artemis様
迅速な修正作業ありがとうございました。
症状でない事確認させていただきました。