Re: つぶやきトピック
Posted: 2016年7月14日(木) 23:29
エディタ、キャラ生成とテスト用MAPの作成くらいでしかほぼ触れてないことに気付く。
基礎設定とメインのあらすじの一つがまとまったら、やっとデータベースをさわれる予定。
もう少し頑張ろうか、俺。
基礎設定とメインのあらすじの一つがまとまったら、やっとデータベースをさわれる予定。
もう少し頑張ろうか、俺。
torenas さんが書きました:エディタ、キャラ生成とテスト用MAPの作成くらいでしかほぼ触れてないことに気付く。
基礎設定とメインのあらすじの一つがまとまったら、やっとデータベースをさわれる予定。
もう少し頑張ろうか、俺。
オーソドックスなファンタジー作品を目指す自分にはありがたいサイトのご紹介、感謝します!エクセトラ さんが書きました:torenas さんが書きました:エディタ、キャラ生成とテスト用MAPの作成くらいでしかほぼ触れてないことに気付く。
基礎設定とメインのあらすじの一つがまとまったら、やっとデータベースをさわれる予定。
もう少し頑張ろうか、俺。
データベースならこちらのサイトとか参考になるですよ。
幻想図書館 ファンタジー用語アイディア集 樣
http://cocodoco.chu.jp/fantasy_library/
コトノハ様
こんなに面白いダメージ計算式の世界
http://ktnhmv.jugem.jp/?eid=9
コード: 全て選択
var _flag;
var _BattleManager_startBattle = BattleManager.startBattle;
BattleManager.startBattle = function() {
_BattleManager_startBattle.call(this);
_flag = true;
};
var _BattleManager_processVictory = BattleManager.processVictory;
BattleManager.processVictory = function() {
if (_flag) {
var index = Math.randomInt($gameParty.aliveMembers().length);
var actor = $gameParty.aliveMembers()[index].actor();
SoundManager.playActorVoice(actor, 'victory');
_flag = false;
}
_BattleManager_processVictory.call(this);
};
yamachan さんが書きました:ごうぞうさん、こんばんは!![]()
戦闘終了後だけ競合するのであれば、BattleVoice.js を後で導入して、、、
BattleVoice.js の最後の BattleManager.processVictory 定義部分 (たぶん154~160行) をコメントアウトしてみたらどうでしょうか。
BattleVoice.js の戦闘勝利時のボイスは流れなくなりますが、とりあえず競合はしなくなるのではないかと。
もしくはyanfly氏のプラグイン側の都合で上記の関数が何度も呼ばれてしまっていると仮定して、以下のように無理やり1度目しか実行できなくしてしまうとか。
この場合は、コメントアウトするかわりに、以下の感じのコードをいれます。yanfly氏のプラグインを使用していないので実際には試せず、勘でしゃべってます。コード: 全て選択
var _flag; var _BattleManager_startBattle = BattleManager.startBattle; BattleManager.startBattle = function() { _BattleManager_startBattle.call(this); _flag = true; }; var _BattleManager_processVictory = BattleManager.processVictory; BattleManager.processVictory = function() { if (_flag) { var index = Math.randomInt($gameParty.aliveMembers().length); var actor = $gameParty.aliveMembers()[index].actor(); SoundManager.playActorVoice(actor, 'victory'); _flag = false; } _BattleManager_processVictory.call(this); };
動かなかったり、外してたら、ごめんなさい。
ではでは。
自分のは変化無しです。荒野ほのる@星界神話サムエルファン さんが書きました:SnapCrab_NoName_2016-7-18_13-6-34_No-00.png
何か幅が広がったように見える・・・の私だけ?
見やすさはありそうだけど・・・。
他もこうなってるからどういうこっちゃ状態。
edgeでも、Firefoxでもこうなりました。
Chromeはまだ試してません
あー、フォントか・・・。エクセトラ さんが書きました:自分のは変化無しです。荒野ほのる@星界神話サムエルファン さんが書きました:SnapCrab_NoName_2016-7-18_13-6-34_No-00.png
何か幅が広がったように見える・・・の私だけ?
見やすさはありそうだけど・・・。
他もこうなってるからどういうこっちゃ状態。
edgeでも、Firefoxでもこうなりました。
Chromeはまだ試してません
もしかしたらフォントかも?