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【解決】対象のHPを1桁にするスキル

Posted: 2020年10月17日(土) 19:09
by ようろ
対象のHPを1桁にするスキルはダメージ計算式でいけるのでしょうか?
いけるのであればわかる方どうか教えてください

そしてわがままを言うとすでに1桁のキャラにはミスするようになるのが理想です
プラグインが必要ならそれでも構いません
お願いします

わかりやすく言うとFFシリーズにトルネドを実装したいです

Re: 対象のHPを1桁にするスキル

Posted: 2020年10月17日(土) 19:49
by Plasma Dark
対象のHPを1桁にするスキルはダメージ計算式でいけるのでしょうか?
仕様次第ですが、対象の現在HP - 対象の現在HPを9で割った余り - 1 などとして分散を0にし、固定ダメージにしてしまえば実現できそうな気はします。
10未満の場合にはダメージを0にする、という書き方もできます。

コード: 全て選択

b.hp < 10 ? 0 : b.hp - (b.hp%9) - 1
わかりやすく言うとFFシリーズにトルネドを実装したいです
ところで、これは実はあんまりわかりやすいたとえではないです。
というのも、FFシリーズでトルネドが対象のHPを1桁にする効果であったのは、ナンバリングタイトルにおいては3と4のみで、5には登場せず、6以降は効果が変わってきているからです。

Re: 対象のHPを1桁にするスキル

Posted: 2020年10月17日(土) 20:33
by ようろ
ありがとうございます!
なかなかいい感じです

FFシリーズ後半のトルネドはただのダメージに変わってるんですね
失礼しました!