【解決済み】YEP_EquipCoreを使って、防具を装備しているアクターの情報を基に能力値を変動させたい
Posted: 2020年11月01日(日) 22:38
はじめまして。
件名通りですが、現在作成中のゲームにて防具の能力値変化量を、YEP_EquipCoreを用いて
「装備者のレベルx定数」としたいのですが、防具を装備しているアクター(以下"装備者")の情報が得られず困っています。
調べてみましたが、私の調べ方が甘いのか出てきませんでした。
以下に理想的な状況を列挙します。
・装備者は誰かわからない
・同じ装備がインベントリ内に複数存在する可能性がある
ご回答、よろしくお願いいたします。
件名通りですが、現在作成中のゲームにて防具の能力値変化量を、YEP_EquipCoreを用いて
「装備者のレベルx定数」としたいのですが、防具を装備しているアクター(以下"装備者")の情報が得られず困っています。
調べてみましたが、私の調べ方が甘いのか出てきませんでした。
以下に理想的な状況を列挙します。
・装備者は誰かわからない
・同じ装備がインベントリ内に複数存在する可能性がある
ご回答、よろしくお願いいたします。