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【解決済】テストプレイについて
Posted: 2020年12月09日(水) 18:18
by ゆきうさぎ
現在、RPGツクールMV ver.1.6.2でゲームを制作中です。
イベントテストプレイの際、テストプレイをしたい部分を選択→右クリック→テストプレイ、と操作しているのですがタイトル画面になりオープニングからのテストプレイになります。
該当イベントのみテストプレイは出来ないのでしょうか?
お力添えいただけると幸いです
Re: テストプレイについて
Posted: 2020年12月09日(水) 19:09
by ムノクラ
ゆきうさぎ さんが書きました:現在、RPGツクールMV ver.1.6.2でゲームを制作中です。
イベントテストプレイの際、テストプレイをしたい部分を選択→右クリック→テストプレイ、と操作しているのですがタイトル画面になりオープニングからのテストプレイになります。
該当イベントのみテストプレイは出来ないのでしょうか?
お力添えいただけると幸いです
経験則での返信です。
コアを読んでいるわけではありません。
まず、確認ですが、「メニュー>ゲーム>テストプレイ」でテストしているのであれば、それが正常な動作です。
ゲームを開始して、(場合によってはセーブデータからコンティニューし)動作テストをするものです。
個別のイベントのテストは別にあります。
(テストプレイと書いてあったので、勘違いしている可能性を考慮しています)
マップに配置したイベントの「テスト」を使用すると、簡単な動作確認ができます。
※画面はMZですが、機能は同じようです。
しかし、これは非常に限定的な機能しかありません。
おそらくマップID0(真っ黒で何もないマップ)にプレイヤーだけが表示され、「テスト」で選択したイベント内容だけを実行するものです。
おそらく、ピクチャの表示位置や移動の確認に使うことが想定されていると思います。
マップイベントが村人などで、それがどう動作するかなどは表示されません。
Re: テストプレイについて
Posted: 2020年12月09日(水) 19:14
by トリアコンタン
こんにちは!
本件、コアスクリプトを最新化していない、かつ本体が1.6系の場合にイベントテストを実行すると発生する事象かもしれません。
コアスクリプトの最新化手順は、非公式の情報ですが以下に記載されています。
https://wiki.denfaminicogamer.jp/tkoolm ... 4%E6%96%B0
Re: テストプレイについて
Posted: 2020年12月19日(土) 20:28
by ゆきうさぎ
質問する掲示板を間違えておりました(汗)
トリアコンタンさんの方法で解決しました!
ご丁寧にお答えいただきありがとうございました
