[解決済]カスタムGUIについて
Posted: 2021年1月27日(水) 08:35
おはようございます
いつもお世話になっています
現在作っているゲームはカスタムGUIのために
MOG - Menu Backgroundを使用しています。
メニューウィンドウを透明にして、 一枚絵を表示してメニューを作ってるんですけど
若干の問題があります。
下の写真のように透明領域があるPNGファイルで使用すると、後ろのマップが見えず黒い画面に出るという点です。 PNGファイルの透明エリアを使った場合のマップ画面が表示されるようにすることは可能ですか?
他の試みでトリアコンタン様のGUIグラフィックモードで絵を入れてみました。 写真のようにオプションというボタンまで一枚描いてみると、ウィンドウと大きさが合わず、位置がずれてしまいます。
探してもウィンドウ内のテキストの場所を変えたり、図の場所を変えたりする機能がないようです。
絵の位置を決められる機能追加が可能でしょうか。
透明領域が表示されたり、図の位置が調節できたり、どちらでも解決できる方であれば構いません。
何卒、よろしくお願いします
https://raw.githubusercontent.com/munok ... kground.js
https://raw.githubusercontent.com/triac ... ignMode.js
いつもお世話になっています
現在作っているゲームはカスタムGUIのために
MOG - Menu Backgroundを使用しています。
メニューウィンドウを透明にして、 一枚絵を表示してメニューを作ってるんですけど
若干の問題があります。
下の写真のように透明領域があるPNGファイルで使用すると、後ろのマップが見えず黒い画面に出るという点です。 PNGファイルの透明エリアを使った場合のマップ画面が表示されるようにすることは可能ですか?
他の試みでトリアコンタン様のGUIグラフィックモードで絵を入れてみました。 写真のようにオプションというボタンまで一枚描いてみると、ウィンドウと大きさが合わず、位置がずれてしまいます。
探してもウィンドウ内のテキストの場所を変えたり、図の場所を変えたりする機能がないようです。
絵の位置を決められる機能追加が可能でしょうか。
透明領域が表示されたり、図の位置が調節できたり、どちらでも解決できる方であれば構いません。
何卒、よろしくお願いします
https://raw.githubusercontent.com/munok ... kground.js
https://raw.githubusercontent.com/triac ... ignMode.js