【解決済み】イベントの表示キャラが消えてしまう
Posted: 2021年3月21日(日) 14:05
初歩的な質問ですみません。
下記の流れを実装しようとしています。
①AさんとBさんが通常速度で歩いている
②Aさんが倒れる(BさんはAさんが倒れたことに気付かずに少しだけ前進する設定)
③BさんがAさんに、速度2倍で近づく
④Bさんが二歩後ろに下がり、倒れる
⑤Bさんに吹き出しをつける
Aさんの実装は出来たのですが、Bさん周りでトラブルに・・・
Bさんのアクション実装としては下記を想定していましたが、失敗しました。
=====
・通常速度用のイベントページ1を作成(スイッチなし)
・倍速用のイベントページ2を作成(スイッチA)
・倒れモーション用のイベントページ3を作成(スイッチB)
③実行前にスイッチAをONにしておく
④で後ろに下がった後、スイッチBをONにする
=====
上記を実装したところ、スイッチBを切り替えた後に、Bさんが消えてしまいました。
(吹き出し等も出せない)
このBさんはツクールMZのキャラクター作成機能で作成しました。
デフォルトで配置されている(DamageXX.png)のキャラクターに置き換えたところ、消えることなく表示されます。
また、③の場面でスイッチBをあえてOFFに設定するとキャラクター作成機能で作成したものであっても正常に表示されます。
→追記:スイッチBではなく、Aです。すみません。
ツクールの挙動が読めなさ過ぎてわけがわからないのですが、心当たりあるでしょうか?
下記の流れを実装しようとしています。
①AさんとBさんが通常速度で歩いている
②Aさんが倒れる(BさんはAさんが倒れたことに気付かずに少しだけ前進する設定)
③BさんがAさんに、速度2倍で近づく
④Bさんが二歩後ろに下がり、倒れる
⑤Bさんに吹き出しをつける
Aさんの実装は出来たのですが、Bさん周りでトラブルに・・・
Bさんのアクション実装としては下記を想定していましたが、失敗しました。
=====
・通常速度用のイベントページ1を作成(スイッチなし)
・倍速用のイベントページ2を作成(スイッチA)
・倒れモーション用のイベントページ3を作成(スイッチB)
③実行前にスイッチAをONにしておく
④で後ろに下がった後、スイッチBをONにする
=====
上記を実装したところ、スイッチBを切り替えた後に、Bさんが消えてしまいました。
(吹き出し等も出せない)
このBさんはツクールMZのキャラクター作成機能で作成しました。
デフォルトで配置されている(DamageXX.png)のキャラクターに置き換えたところ、消えることなく表示されます。
また、③の場面でスイッチBをあえてOFFに設定するとキャラクター作成機能で作成したものであっても正常に表示されます。
→追記:スイッチBではなく、Aです。すみません。
ツクールの挙動が読めなさ過ぎてわけがわからないのですが、心当たりあるでしょうか?