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【解決】特定ステートのときに必ず特定の行動をする敵を作りたい

Posted: 2021年3月26日(金) 23:28
by hkaru
バトル中の処理です。

自分が「睡眠」ステートの場合に、必ず「ゆめくい」をしてくる敵を作りたいです。
「ゆめくい」以外の行動はしてはいけません。
パーティメンバーは一人だけです。

これは基本機能だけでは実装できないでしょうか?
ご回答よろしくお願いいたします。

Re: 特定ステートのときに必ず特定の行動をする敵を作りたい

Posted: 2021年3月30日(火) 16:27
by ムノクラ
hkaru さんが書きました:バトル中の処理です。

自分が「睡眠」ステートの場合に、必ず「ゆめくい」をしてくる敵を作りたいです。
「ゆめくい」以外の行動はしてはいけません。
パーティメンバーは一人だけです。

これは基本機能だけでは実装できないでしょうか?
ご回答よろしくお願いいたします。
バトルイベントを下記のように作成してはいかがでしょうか?

コード: 全て選択

◆条件分岐:リードが睡眠になっている
  ◆戦闘行動の強制:#1 ノーム, ゆめくい, インデックス 1
  ◆戦闘行動の強制:#2 ノーム, ゆめくい, インデックス 1
  ◆
:分岐終了
SS01.png

Re: 特定ステートのときに必ず特定の行動をする敵を作りたい

Posted: 2021年3月31日(水) 14:25
by hkaru
ムノクラ さんが書きました:
hkaru さんが書きました:バトル中の処理です。

自分が「睡眠」ステートの場合に、必ず「ゆめくい」をしてくる敵を作りたいです。
「ゆめくい」以外の行動はしてはいけません。
パーティメンバーは一人だけです。

これは基本機能だけでは実装できないでしょうか?
ご回答よろしくお願いいたします。
バトルイベントを下記のように作成してはいかがでしょうか?

コード: 全て選択

◆条件分岐:リードが睡眠になっている
  ◆戦闘行動の強制:#1 ノーム, ゆめくい, インデックス 1
  ◆戦闘行動の強制:#2 ノーム, ゆめくい, インデックス 1
  ◆
:分岐終了
SS01.png
なるほど!
バトルイベントの部分から指定すればよかったのですね!!
ずっと敵キャラのテーブルを見ていました。
ありがとうございます!!