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会話中でもタイマー切れでゲームオーバーにする方法
Posted: 2021年4月01日(木) 14:14
by 初心者&質問者
タイマーが0になるとゲームオーバーにしているのですが
会話(文章の表示)中の場合、タイマーは進むものの
タイマーが0になっても、そのまま止まってしまい、ゲームオーバーにならず
その後、決定ボタンで会話文の表示を消した瞬間
ゲームオーバーになります。
それを、会話文表示中でも強制的に
ゲームオーバーにする方法は、あるでしょうか。
どうぞ、よろしくお願いいたします。
Re: 会話中でもタイマー切れでゲームオーバーにする方法
Posted: 2021年4月01日(木) 21:16
by ムノクラ
初心者&質問者 さんが書きました:タイマーが0になるとゲームオーバーにしているのですが
会話(文章の表示)中の場合、タイマーは進むものの
タイマーが0になっても、そのまま止まってしまい、ゲームオーバーにならず
その後、決定ボタンで会話文の表示を消した瞬間
ゲームオーバーになります。
それを、会話文表示中でも強制的に
ゲームオーバーにする方法は、あるでしょうか。
どうぞ、よろしくお願いいたします。
下記のような並列処理で監視すれば、可能かと思います。
コード: 全て選択
◆条件分岐:タイマー ≤ 0分0秒
◆スクリプト:SceneManager._scene._messageWindow.terminateMessage();
◆ゲームオーバー
◆
:分岐終了
参考
viewtopic.php?t=10846
サンプルをつけます。
Re: 会話中でもタイマー切れでゲームオーバーにする方法
Posted: 2021年4月02日(金) 02:35
by 初心者&質問者
ムノクラ様
助かります。
どうもありがとうございます。
試してみます。
Re: 会話中でもタイマー切れでゲームオーバーにする方法
Posted: 2021年4月02日(金) 18:30
by 初心者&質問者
ムノクラ様
試してみたところ、バッチリ会話途中でも
強制終了してゲームオーバーにできました。
どうも、ありがとうございました!