YEP_MessageCoreで指定したフォントが反映されない
Posted: 2021年5月16日(日) 10:43
いつもお世話になっております。
YEP_MessageCoreでフォントを指定していろいろと試しているのですが、
ここで指定してゲームに反映されるフォントとそうでないフォントがあります。
ツクールMVのプロジェクトがあるFontsフォルダに入っていないのに反映されてたりするし、
WindowsのFontフォルダに入っていても反映されなかったりで、
条件がよくわかりません。
ただ、使ってみたいフォントがゲーム中で使えないのはかなり痛手なので、
何とか理解したいのですがGoogle検索してもそれらしいものが見つかりませんでした…
なんとかして見つけ出したフォントをYEP_MessageCoreでちゃんと反映させられるようにしたいのです。
どなたかYEP_MessageCoreに詳しい方はいらっしゃいませんでしょうか?
YEP_MessageCoreでフォントを指定していろいろと試しているのですが、
ここで指定してゲームに反映されるフォントとそうでないフォントがあります。
ツクールMVのプロジェクトがあるFontsフォルダに入っていないのに反映されてたりするし、
WindowsのFontフォルダに入っていても反映されなかったりで、
条件がよくわかりません。
ただ、使ってみたいフォントがゲーム中で使えないのはかなり痛手なので、
何とか理解したいのですがGoogle検索してもそれらしいものが見つかりませんでした…
なんとかして見つけ出したフォントをYEP_MessageCoreでちゃんと反映させられるようにしたいのです。
どなたかYEP_MessageCoreに詳しい方はいらっしゃいませんでしょうか?