敵が通過したら作動するイベント
Posted: 2021年5月27日(木) 10:10
ある地点を、プレイヤーが通っても反応しない
敵が通った時のみ作動するイベントを作る方法はありますか?
敵が通った時のみ作動するイベントを作る方法はありますか?
敵というのを、マップ上の特定のイベントキャラと解釈しています。ふゆねこ さんが書きました:ある地点を、プレイヤーが通っても反応しない
敵が通った時のみ作動するイベントを作る方法はありますか?
コード: 全て選択
◆変数の操作:#0001 = 監視対象のマップX
◆変数の操作:#0002 = 監視対象のマップY
◆条件分岐:#0001 = 9
◆条件分岐:#0002 = 7
◆文章:なし, ウィンドウ, 下
: :イベント発動
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
コード: 全て選択
◆指定位置の情報取得:#0001, イベントID, (9,7)
◆条件分岐:#0001 ≠ 0
◆文章:なし, ウィンドウ, 下
: :イベント発動
◆
:分岐終了