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【解決済み】アイテムウィンドウのokハンドラを外す処理

Posted: 2021年5月29日(土) 01:01
by MEIKOI
こんにちは!いつもお世話になってます。

アイテムシーンからアイテムが使えないようにしたいです。

マンカインド様のアイテムスロットプラグインを使っているので
基本マップ上でスロットからアイテムは使うので、アイテムシーンからは使えないようにしたいのです。
ただ、持っているアイテムは確認する必要があるのでアイテムシーンは残しておかなければなりません。
(逆に言えば、アイテム数の確認画面が自作できるスキルがあればアイテムシーンは無くても良いのですが^^;)

アイテムシーンでは、アイテムを選択するとアクターを選ぶウィンドが開くと思うのですが
その前で処理を遮断する形でいいんじゃないかと思いコアスクリプトを眺めてましたが
やっぱり一日終わってしまいました。

こうすればいいよっていう事があれば、教えていただけると助かります。
よろしくお願いします。

Re: 「アイテムシーンでのアイテム使用の可否」をスイッチで切り替え

Posted: 2021年5月29日(土) 02:27
by 名無し蛙
こんばんは
MEIKOI さんが書きました:アイテムシーンでは、アイテムを選択するとアクターを選ぶウィンドが開くと思うのですが
その前で処理を遮断する形でいいんじゃないかと思いコアスクリプトを眺めてましたが
やっぱり一日終わってしまいました。
タイトルから無関係になりますけど
これだけで良いのならアイテムウィンドウのokハンドラを外すだけで良いのでは

コード: 全て選択

(() => {
    'use strict'
    const _Scene_Item_createItemWindow = Scene_Item.prototype.createItemWindow;
    Scene_Item.prototype.createItemWindow = function() {
        _Scene_Item_createItemWindow.apply(this, arguments);
        delete this._itemWindow._handlers['ok']
    };
})();
setHandler自体を削除しても良いんですけどこれが最小限の変更かなと

Re: 「アイテムシーンでのアイテム使用の可否」をスイッチで切り替え

Posted: 2021年5月29日(土) 07:08
by MEIKOI
名無し蛙 様

こんにちは。いつも教えて頂いてありがとうございます!

okハンドラを削除して頂いたプラグインで必要な動作になりました。

ありがとうございます!タイトルは、変えておきますね。

削除とかできるんですね、いつも勉強になりますm(_ _)m