【Plasma Dark様により解決済み】戦闘テスト時のエラーについて
Posted: 2021年6月06日(日) 17:57
念の為テストプレイ(再生マークのようなやつ)から戦闘に入った場合はエラーは特に起きませんでした
なので戦闘テストからの場合だけ出ているのですがどうすればよいのでしょうか?
似た症状の場合は新規プロジェクトからjsのデータを上書きしたりで治せることがあるみたいなのですが
一応試したんですが駄目でした
よろしくお願いします
画像に出ているプラグインをOFFにしたところnekunyan さんが書きました:戦闘テスト.png
敵グループから行える戦闘テストにて画像のようなエラーが出てしまいました
念の為テストプレイ(再生マークのようなやつ)から戦闘に入った場合はエラーは特に起きませんでした
なので戦闘テストからの場合だけ出ているのですがどうすればよいのでしょうか?
似た症状の場合は新規プロジェクトからjsのデータを上書きしたりで治せることがあるみたいなのですが
一応試したんですが駄目でした
よろしくお願いします
ところが、 RetryBattle.js と組み合わせると戦闘テストで確実にエラーを吐くようになっています。しかしこのプラグインはセーブ画面などの変更をするものなので戦闘テストと関係ないように思うのですが
ご指摘の通り”RetryBattle.js ”をOFFにした場合でもしっかりと戦闘テストはできましたPlasma Dark さんが書きました:ところが、 RetryBattle.js と組み合わせると戦闘テストで確実にエラーを吐くようになっています。しかしこのプラグインはセーブ画面などの変更をするものなので戦闘テストと関係ないように思うのですが
YEP_SaveCore.js は、マップの表示名をセーブデータに含めようとしますが、 RetryBattle.js は戦闘開始時にリトライのために状態をセーブしようとします。
戦闘テストではマップデータは読み込まれず、存在しないマップデータの表示名を参照しようとしてエラーになります。
戦闘テストを行う場合のみ YEP_SaveCore.js をOFFにするか、あるいは別プラグインで代用可能であればそちらを使うのも良いんじゃないでしょうか。