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[解決済み]主人公の現在位置のリージョンIDを変数に代入する方法
Posted: 2021年7月02日(金) 23:52
by ぼると
こんばんわ!タイトルの通り、
主人公が今立っている座標のリージョンIDを
指定した変数に代入したいのですが、どのようにしたらよろしいでしょうか?
(イメージとしてはイベントコマンド3にある
「指定位置の情報取得」の「場所」を現在位置で取得したいです)
download/file.php?mode=view&id=18377
Re: 主人公の現在位置のリージョンIDを変数に代入する方法
Posted: 2021年7月03日(土) 00:05
by sally
変数の操作にてアクターの現在位置(x、y)を変数に代入して、
その位置のリージョンIDを取得すればよいかと思います。
◆変数の操作:#0001 x = プレイヤーのマップX
◆変数の操作:#0001 x = プレイヤーのマップY
◆指定位置の情報取得:リージョン, リージョンID, ({x},{y})
プレイヤーのマップXとYは、
変数の操作オペランド内、ゲームデータから選択ができます。
Re: 主人公の現在位置のリージョンIDを変数に代入する方法
Posted: 2021年7月03日(土) 18:09
by ぼると
sally さんが書きました:変数の操作にてアクターの現在位置(x、y)を変数に代入して、
その位置のリージョンIDを取得すればよいかと思います。
◆変数の操作:#0001 x = プレイヤーのマップX
◆変数の操作:#0001 x = プレイヤーのマップY
◆指定位置の情報取得:リージョン, リージョンID, ({x},{y})
プレイヤーのマップXとYは、
変数の操作オペランド内、ゲームデータから選択ができます。
ありがとうございます!無事希望する動作となりました!