ページ 1 / 1
倉庫プラグイン
Posted: 2021年7月06日(火) 21:38
by カードグループ
こんばんわ。
分からないことがあるので質問させてください。
https://fungamemake.com/archives/1836
上記のサイトからPH Warehouse プラグインをダウンロードして導入をしておりますが使い方が分からないので、
http://primehover.gufernandes.com.br/post/ph-warehouse
上記のサイトを見ながら添付している画像のようにイベントを設定したのですが、もう一枚の添付画像のようにエラーが発生してしまいます。
どこか間違えて作成しているのかが分からなくなってしまいました・・。
Re: 倉庫プラグイン
Posted: 2021年7月06日(火) 22:17
by ムノクラ
同様のコマンドでテストしましたが、動作しました。
コード: 全て選択
◆プラグインコマンド:PHWarehouse create <預かり所の名前:50>
◆プラグインコマンド:PHWarehouse show <預かり所の名前>
新規プロジェクトでのテスト結果ですが、他のプラグインを使用していないでしょうか?
新しいプラグインを試す場合、新規プロジェクトで使用方法を把握しましょう。
また、エラーが表示される場合、下記の記事を参考にスタックトレースを提示すると解決が早まる事があります。
RPGツクールMZ・MVでエラーが出た場合の質問方法
https://fungamemake.com/archives/12097
Re: 倉庫プラグイン
Posted: 2021年7月06日(火) 22:44
by Plasma Dark
MZへのベタ移植版でも同じ問題が出ていましたが、PH_Warehouseはプラグイン導入前のセーブデータをロードすると必ずエラーを起こします。
viewtopic.php?f=116&t=11200&p=42128&hil ... rty#p42128
Re: 倉庫プラグイン
Posted: 2021年7月07日(水) 07:25
by カードグループ
一応エラーメッセージ(スタックトレース)を載せておきます・・。
TypeError: Cannot read property 'hasOwnProperty' of undefined
at PHWarehouseManager.createWarehouse (PH_Warehouse.js:387)
at Game_Interpreter.pluginCommand (PH_Warehouse.js:977)
at Game_Interpreter.command356 (rpg_objects.js:10508)
at Game_Interpreter.executeCommand (rpg_objects.js:8930)
at Game_Interpreter.update (rpg_objects.js:8838)
at Game_Map.updateInterpreter (rpg_objects.js:6115)
at Game_Map.update (rpg_objects.js:6022)
at Scene_Map.updateMain (rpg_scenes.js:608)
at Scene_Map.updateMainMultiply (rpg_scenes.js:600)
at Scene_Map.update (rpg_scenes.js:589)
SceneManager.catchException @ rpg_managers.js:1949
Re: 倉庫プラグイン
Posted: 2021年7月07日(水) 10:23
by ムノクラ
カードグループ さんが書きました:一応エラーメッセージ(スタックトレース)を載せておきます・・。
TypeError: Cannot read property 'hasOwnProperty' of undefined
at PHWarehouseManager.createWarehouse (PH_Warehouse.js:387)
at Game_Interpreter.pluginCommand (PH_Warehouse.js:977)
at Game_Interpreter.command356 (rpg_objects.js:10508)
at Game_Interpreter.executeCommand (rpg_objects.js:8930)
at Game_Interpreter.update (rpg_objects.js:8838)
at Game_Map.updateInterpreter (rpg_objects.js:6115)
at Game_Map.update (rpg_objects.js:6022)
at Scene_Map.updateMain (rpg_scenes.js:608)
at Scene_Map.updateMainMultiply (rpg_scenes.js:600)
at Scene_Map.update (rpg_scenes.js:589)
SceneManager.catchException @ rpg_managers.js:1949
1.プラグイン導入前のセーブ
2.プラグイン導入
3.コンティニュー
したところエラーが再現できました。
ちなみにニューゲームではエラーは出ません。
DarkPlasma氏のコードに差し替えることで問題を解決できたと思います。
viewtopic.php?f=116&t=11200&p=42128&hil ... rty#p42154
下記から、再度ダウンロードし、差し替えてください。
https://fungamemake.com/archives/1836