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アイテム選択の処理

Posted: 2021年7月21日(水) 01:04
by hisd
はじめまして。hisdと申します。
ツクール歴がまだ浅く、初めての作品として短めのホラーゲームを制作してみています。

途中まではなんとか試行錯誤してみたのですが、いま作成しているマップで、台座の上にアイテム欄から選んでアイテムを乗せる、という動きでつまづいています。

台座は複数あり、(予定は3つ)それぞれにアイテム選択の処理を入れ条件分岐でどうにか出来ないか…と思っているのですが、全く上手くいきません。
台座に置いたアイテムは視覚で表示させたいのですがやり方がさっぱりわかりません。
と言うかアイテム選択の時点でもつまづいています…。

わかりやすいやり方があれば教えて頂けると助かります。
よろしくお願い致します。

Re: アイテム選択の処理

Posted: 2021年7月21日(水) 05:44
by sally
複数名の方でご質問内容が重複しているようでしたので、
別で解説を作成しました。

こちらをご参考ください。

viewtopic.php?f=101&t=11630

Re: アイテム選択の処理

Posted: 2021年7月21日(水) 21:14
by ムノクラ
入門者がつまづくポイントだと感じたので、サンプルプロジェクトと記事を書きました。
参考になれば、幸いです。
https://fungamemake.com/archives/13692