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【解決】歩行グラのない追跡イベント

Posted: 2021年7月30日(金) 06:22
by 初心者なのです
画像しかない例えばぬいぐるみなどに追跡イベントをさせたいのですが可能ですか?

Re: 歩行グラのない追跡イベント

Posted: 2021年7月30日(金) 14:37
by sally
ご質問について幾つか解釈が可能ですので、推測したパターンごとに回答します。

1. マップセットとしてマップに設定したタイルセットにグラフィックがある
→タイルセットの一部をイベント画像として扱うことができるので可能です。

2. 画像をピクチャとして取り込んでいる
→この場合も可能ですが、少し面倒な処理が必要です。

3. マップセットとしては存在するが、作成したマップには使っていない
→不可能です。

以上から、最も簡単なのは、その画像をキャラグラフィック化してしまうことです。
やり方は素材規格をご覧ください。

■ツクールMV 素材規格
https://tkool.jp/mv/course/04.html

Re: 歩行グラのない追跡イベント

Posted: 2021年8月09日(月) 09:28
by 初心者なのです
ご返信ありがとうございます。向きを固定して試してみたのですが、はやり、歩行グラフィックありのものしかプレイヤーを追跡してくれませんでした...

Re: 歩行グラのない追跡イベント

Posted: 2021年8月12日(木) 18:53
by ムノクラ
初心者なのです さんが書きました:ご返信ありがとうございます。向きを固定して試してみたのですが、はやり、歩行グラフィックありのものしかプレイヤーを追跡してくれませんでした...
いま一歩やりたい事がわかりにくいですが…
sally氏の助言が届いていないようなので、サンプルを作りました。
これで、考えていることは合っているでしょうか?

サンプルのZipを解凍してください。
フォルダをテスト用の新規プロジェクトを作成し、その中にZip解凍データをdataフォルダ内に上書きしてください。
その後、テストプロジェクトを開いて、テストプレイしたり、中を見てください。

sally氏の1.を使っています。
Map001.zip
(671 バイト) ダウンロード数: 4 回
もしも、追跡がされないということでしたら、追跡の意味が伝わっていないことが考えられます。
その場合、初心者なのです氏が「歩行グラフィックありのもの」で追跡させられたサンプルを提示いただければ理解できると思います。

Re: 【解決】歩行グラのない追跡イベント

Posted: 2021年8月16日(月) 20:21
by 初心者なのです
ちゃんと追跡できるようになりました。ありがとうございます。