【解決済】MaxTpExtend.jsに関する質問
Posted: 2021年8月16日(月) 21:53
いつもお世話になっております。
トリアコンタン様が作成された『MaxTpExtend.js』最大TP拡張 プラグイン(MV版)について
質問させていただけますでしょうか。
DL元 ツクプラ様:https://plugin.fungamemake.com/archives/27197
現在、味方全員のTP最大値を0にしてくる敵を実装しようとしているのですが、
付与するステートに<最大TP:-100>と記載すると、ステートにかかった際に下記エラーが出てしまいます。
※新規プロジェクトでも確認してみましたが、同様のエラーが発生しました。
rpg_managers.js:1949 TypeError: Failed to execute 'createLinearGradient' on 'CanvasRenderingContext2D':
The provided double value is non-finite.
素人なりに調べてみたところ、どうやらゲージを描画するときの横幅が不正な値になっていることが
原因のようですが、最大値を0にしてしまう都合上、エラーが生じてしまうのは避けられないのでしょうか。
もし解決方法をご存知の方がおりましたら、ご教示いただけないでしょうか。
トリアコンタン様が作成された『MaxTpExtend.js』最大TP拡張 プラグイン(MV版)について
質問させていただけますでしょうか。
DL元 ツクプラ様:https://plugin.fungamemake.com/archives/27197
現在、味方全員のTP最大値を0にしてくる敵を実装しようとしているのですが、
付与するステートに<最大TP:-100>と記載すると、ステートにかかった際に下記エラーが出てしまいます。
※新規プロジェクトでも確認してみましたが、同様のエラーが発生しました。
rpg_managers.js:1949 TypeError: Failed to execute 'createLinearGradient' on 'CanvasRenderingContext2D':
The provided double value is non-finite.
素人なりに調べてみたところ、どうやらゲージを描画するときの横幅が不正な値になっていることが
原因のようですが、最大値を0にしてしまう都合上、エラーが生じてしまうのは避けられないのでしょうか。
もし解決方法をご存知の方がおりましたら、ご教示いただけないでしょうか。