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プレイヤーから遠ざかるイベントの作り方

Posted: 2021年8月25日(水) 12:03
by 初心者&質問者
●「移動ルート」→「プレイヤーから遠ざかる」
●「イベントから接触」

にしても、イベントが全く動かず、逃げるプレイヤーから遠ざかってくれません。

どうすればいいか、ご助言よろしくお願いいたします。

Re: プレイヤーから遠ざかるイベントの作り方

Posted: 2021年8月25日(水) 21:13
by 論理イヌ
「何がしたいのか」を細かく書くと、回答がつきやすいと思います。

以下、何がしたいのかを推測して回答します。

①マップにいる間、ずっとプレイヤーから遠ざかってほしい
●「移動ルート」→「プレイヤーから遠ざかる」
これは[カスタム]から設定していますか?

https://tkool.jp/mv/guide/006_003a.html#02
特定のルートを移動させたい
[カスタム]を選択してください。
②イベントは棒立ちで、プレイヤーとぶつかったら、プレイヤーから1マス分遠ざかってほしい

トリガーを「プレイヤーから接触」にする

Re: プレイヤーから遠ざかるイベントの作り方

Posted: 2021年9月15日(水) 15:58
by 初心者&質問者
イベントがプレイヤーから遠ざかる方
[カスタム]から設定して、遠ざかるようになってくれました。
行き止まりに追い詰められると、そこで固まって動けなくなってしまったのですが
[ルート]の中に「ランダムに移動」を入れる事で、解消しました。

②の方は
タイプ「固定」で
トリガー「プレイヤーから遠ざかる」
実行内容「移動ルートの設定」→「プレイヤーから遠ざかる」
にしたところ、プレイヤーが近づくたび、遠のくようにできました。

ありがとうございます。