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32→48へ変換したマップチップと、元から48のキャラチップを組み合わせた時の違和感の解消

Posted: 2021年9月09日(木) 23:16
by ネタ@灰とダイヤモンド
VXACEやウディタに向けて、元々32サイズで作られたマップチップを1.5倍して48仕様に変換しましたが、元々48で作られたMVのキャラチップと並べると、マップチップの縮尺とキャラチップが合わず、巨人の家具みたいになってしまいます。
違和感を消したり縮尺を合わせたりする方法は何かありませんでしょうか?

Re: 32→48へ変換したマップチップと、元から48のキャラチップを組み合わせた時の違和感の解消

Posted: 2021年9月10日(金) 16:14
by 虚構の城跡
大分前にマップチップ のリサイズについて、ぴぽや様が説明していたはずですので参考にしてみてはどうですか?
http://blog.pipoya.net/blog-entry-507.html