しぐれん様「Mano_AfterCounter」とVictor Engine様「Active Time Battle」の競合について
Posted: 2021年9月11日(土) 23:12
書き込み失礼いたします。
タイトルにあります通り、しぐれん様のMano_AfterCounterならびに
Victor Engine様のActive Time Battleについて
以下2点の状況が発生しており困っています。
①VictorEngine様のVE_ActiveTimeBattleと併用した場合に、パーティコマンドで
戦闘から逃げようとした際にエラーが発生する。
②カウンターの条件に合致するスキルがAtelier RGSS様のMOG_ChainCommandsでChain Actionタグがついている
コマンド入力でスキルの連携発動を行うものであった場合、コマンド入力の成否問わず、行動後カウンター行動を
永久に行い続ける。
(こちらは上記ActiveTimeBattleは無関係)
どなたか解決方法をご教示願えますでしょうか。
よろしくお願いいたします。
タイトルにあります通り、しぐれん様のMano_AfterCounterならびに
Victor Engine様のActive Time Battleについて
以下2点の状況が発生しており困っています。
①VictorEngine様のVE_ActiveTimeBattleと併用した場合に、パーティコマンドで
戦闘から逃げようとした際にエラーが発生する。
②カウンターの条件に合致するスキルがAtelier RGSS様のMOG_ChainCommandsでChain Actionタグがついている
コマンド入力でスキルの連携発動を行うものであった場合、コマンド入力の成否問わず、行動後カウンター行動を
永久に行い続ける。
(こちらは上記ActiveTimeBattleは無関係)
どなたか解決方法をご教示願えますでしょうか。
よろしくお願いいたします。