プラグイン:自動戦闘みたいに、自分で判断するAIを作りたい
Posted: 2021年9月17日(金) 09:39
初めまして、高望み侍です。
ハードルが高いことを聞いているとは思いますが
自分で判断するAIのようなものを作ってみたいと思っています。
ゲームAI – 基礎編(2) – 『はじめてのエージェントベースアーキテクチャ』
上記タイトルのサイトのように、NPCに自分で判断させて行動させたいです。
そこで、自動戦闘のように評価値を用意します。
・オブジェクトの位置を把握するもの
・ゴール
・ゴールの座標、移動方法
・ゴールに行った時の動作(アニメーション)
・サブゴール
・欲求
色んな情報をもとに判定して行動させたいと思っています。
rpg_objects.jsのファイルを元に考えていけば出来るのかと思ったのですが
スクリプト解析のサイトを見てなんとなく動きは分かりましたが
Game_Actor*
Game_Action*
Game_Battler* など様々な所を参照?しており、作るのが大変そうだと思ってます。
プラグインのような形で作れたらいいなと思ったのですが
rpg_objects.jsを転用して作ることは出来るのでしょうか?
参考になりそうなサイトがあれば教えてください。
よろしくお願いします。
ハードルが高いことを聞いているとは思いますが
自分で判断するAIのようなものを作ってみたいと思っています。
ゲームAI – 基礎編(2) – 『はじめてのエージェントベースアーキテクチャ』
上記タイトルのサイトのように、NPCに自分で判断させて行動させたいです。
そこで、自動戦闘のように評価値を用意します。
・オブジェクトの位置を把握するもの
・ゴール
・ゴールの座標、移動方法
・ゴールに行った時の動作(アニメーション)
・サブゴール
・欲求
色んな情報をもとに判定して行動させたいと思っています。
rpg_objects.jsのファイルを元に考えていけば出来るのかと思ったのですが
スクリプト解析のサイトを見てなんとなく動きは分かりましたが
Game_Actor*
Game_Action*
Game_Battler* など様々な所を参照?しており、作るのが大変そうだと思ってます。
プラグインのような形で作れたらいいなと思ったのですが
rpg_objects.jsを転用して作ることは出来るのでしょうか?
参考になりそうなサイトがあれば教えてください。
よろしくお願いします。