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YEP_EventChasePlayerの使い方
Posted: 2021年9月27日(月) 12:14
by 初心者&質問者
追跡プラグインの「YEP_EventChasePlayer」を
プラグインにある使い方の通り
タイプ:カスタムのルートにスクリプト「this._chaseRange = X」を入れ
以下の設定で、使おうとしているのですが
プレイヤーが近づいても、イベントが全く動きません。
プラグインは、下記URLの
「プラグインのヘルプ:」の下にある
背景が灰色の部分をコピー&ペーストして作っています。
https://plugin.fungamemake.com/archives/10630
プラグイン名は「YEP_EventChasePlayer.js」
に、しています。
何か、こちらのミスや設定不足があると思うのですが
使い方を読んでも分からないので
どうすればいいか、分かる方
ご助言よろしくお願いいたします。
―――――――――――――――――――――――
(設定)
■目的■
主人公が5歩近づいたらイベントが追跡する
■自律移動■
タイプ:カスタム → ルート → スクリプト → 「this._chaseRange = 5」
速度:標準速
頻度:最高
オプション:動作を繰り返す、移動できない場合は飛ばす
■プライオリティ■
通常キャラと同じ
■トリガー■
イベントから接触
Re: YEP_EventChasePlayerの使い方
Posted: 2021年9月27日(月) 13:22
by ムノクラ
初心者&質問者 さんが書きました:追跡プラグインの「YEP_EventChasePlayer」を
プラグインにある使い方の通り
タイプ:カスタムのルートにスクリプト「this._chaseRange = X」を入れ
以下の設定で、使おうとしているのですが
プレイヤーが近づいても、イベントが全く動きません。
プラグインは、下記URLの
「プラグインのヘルプ:」の下にある
背景が灰色の部分をコピー&ペーストして作っています。
https://plugin.fungamemake.com/archives/10630
プラグイン名は「YEP_EventChasePlayer.js」
に、しています。
何か、こちらのミスや設定不足があると思うのですが
使い方を読んでも分からないので
どうすればいいか、分かる方
ご助言よろしくお願いいたします。
―――――――――――――――――――――――
(設定)
■目的■
主人公が5歩近づいたらイベントが追跡する
■自律移動■
タイプ:カスタム → ルート → スクリプト → 「this._chaseRange = 5」
速度:標準速
頻度:最高
オプション:動作を繰り返す、移動できない場合は飛ばす
■プライオリティ■
通常キャラと同じ
■トリガー■
イベントから接触
結果も報告しないまま、まったく同じ質問を何度も書くのは、感心できませんね。
ハッキリ言って、マナー違反です。
viewtopic.php?f=23&t=11797
Re: YEP_EventChasePlayerの使い方
Posted: 2021年9月27日(月) 16:42
by 初心者&質問者
ムノクラ様
前回の投稿の最後に
回答して下さった方に教えていただいた
「日本語化パッチ」のページを
参考にする旨
こちらから、お伝えしているのですが
そのページに目を通したところ
内容に関して
自分には、すぐに理解するのが難しいと感じました。
ただ、せっかくご紹介いただいたのに
そうお伝えするのも申し訳無いと思い
参考にさせていただいた旨の報告で
留めておこうと思いました。
ご報告が足りなかったので
上記の旨、ご報告させていただこうと思います。
*質問タイトルが今回と同じなので
同じ質問が並ばないよう
少し時間を置いてから投稿いたします。
今回の投稿が
重複している件ですが
現在制作中のゲームで
なるべく早く、このプラグインを使う必要がある状態です。
前回の投稿では
「日本語化パッチ」に関して
ご助言いただけたのですが
質問した「プラグインの使い方」については
現在も、不明なままです。
現在、改めて、追跡系のプラグインを調べた際
今回の投稿に記載した下記ページに
https://plugin.fungamemake.com/archives/10630
すでに日本語化されているらしきプラグインを見つけたので
現在は、そちらを試しているのですが
使い方が間違っているようで、正常に機能させられません。
前回の投稿は1か月弱前のものであり
ページも後ろ下がっているため
目につきにくいのですが
このプラグインは使用者も多そうで
再度、質問させていただいた方が
プラグインの使用方法を
ご存じの方もいるのではないかと思い
重複ではありますが
質問させていただいた次第です。
Re: YEP_EventChasePlayerの使い方
Posted: 2021年9月27日(月) 21:09
by ムノクラ
初心者&質問者 さんが書きました:ムノクラ様
前回の投稿の最後に
回答して下さった方に教えていただいた
「日本語化パッチ」のページを
参考にする旨
こちらから、お伝えしているのですが
そのページに目を通したところ
内容に関して
自分には、すぐに理解するのが難しいと感じました。
ただ、せっかくご紹介いただいたのに
そうお伝えするのも申し訳無いと思い
参考にさせていただいた旨の報告で
留めておこうと思いました。
ご報告が足りなかったので
上記の旨、ご報告させていただこうと思います。
*質問タイトルが今回と同じなので
同じ質問が並ばないよう
少し時間を置いてから投稿いたします。
今回の投稿が
重複している件ですが
現在制作中のゲームで
なるべく早く、このプラグインを使う必要がある状態です。
前回の投稿では
「日本語化パッチ」に関して
ご助言いただけたのですが
質問した「プラグインの使い方」については
現在も、不明なままです。
現在、改めて、追跡系のプラグインを調べた際
今回の投稿に記載した下記ページに
https://plugin.fungamemake.com/archives/10630
すでに日本語化されているらしきプラグインを見つけたので
現在は、そちらを試しているのですが
使い方が間違っているようで、正常に機能させられません。
前回の投稿は1か月弱前のものであり
ページも後ろ下がっているため
目につきにくいのですが
このプラグインは使用者も多そうで
再度、質問させていただいた方が
プラグインの使用方法を
ご存じの方もいるのではないかと思い
重複ではありますが
質問させていただいた次第です。
先の投稿に書かれている通り、そのリンクからダウンロードできるのは「日本語化パッチ」(自分が作りました)でしかなく、本体であるプラグインの中身がありません。
先のトピックにあるリンク先(英語のページ)から、本体をダウンロードしなければプラグインの動作はしません。
https://yanflyengineplugins.itch.io/fre ... essentials
これがあれば、日本語化パッチは無くても動作します。
・記事を読めば書いてあること(ヘルプと書いてあって、ダウンロードページは別)を思い込みで、質問し、
(予想ですが、ヘルプだけメモ帳にコピペして、プラグインファイル名だけ変更して保存したのでしょう)
・返信を理解しないまま、
・別トピックを知らんぷりして立てる
マナー違反のオンパレードですね。
Re: YEP_EventChasePlayerの使い方
Posted: 2021年9月27日(月) 21:35
by 初心者&質問者
ムノクラ様
意に沿えなかったようで、申し訳ありませんが
ご助言、ありがとうございます。
助かります。
Re: YEP_EventChasePlayerの使い方
Posted: 2021年9月28日(火) 17:50
by 初心者&質問者
ムノクラ様
ご紹介いただいたURLを調べてみました。
その結果のご報告となります。
教えていただいて、申し訳無いのですが
英語が苦手な事もあり
自分なりに探しても、プラグインの本体がどこにあるのか
よく分かりませんでした。
それらしきリンクはあったのですが
有料でドルを求められるようなウィンドウが出るので
もし有料であれば、使用はやめようと思います。
いろいろ考えたのですが
今回は、このプラグインでの対応を断念します。
プラグインを使うより完成度や利便性は劣りますが
デフォルトの機能を使い
プレイヤーが接近したら、変数やスイッチが作動し
イベントが追いかけてくる仕組みで作ろうと思います。
ご助言、どうもありがどうございました。
Re: YEP_EventChasePlayerの使い方
Posted: 2021年9月28日(火) 18:38
by ムノクラ
初心者&質問者 さんが書きました:ムノクラ様
ご紹介いただいたURLを調べてみました。
その結果のご報告となります。
教えていただいて、申し訳無いのですが
英語が苦手な事もあり
自分なりに探しても、プラグインの本体がどこにあるのか
よく分かりませんでした。
それらしきリンクはあったのですが
有料でドルを求められるようなウィンドウが出るので
もし有料であれば、使用はやめようと思います。
いろいろ考えたのですが
今回は、このプラグインでの対応を断念します。
プラグインを使うより完成度や利便性は劣りますが
デフォルトの機能を使い
プレイヤーが接近したら、変数やスイッチが作動し
イベントが追いかけてくる仕組みで作ろうと思います。
ご助言、どうもありがどうございました。
やりたいことは下記に近いと思いますので、参考になればどうぞ。
https://fungamemake.com/archives/62
Re: YEP_EventChasePlayerの使い方
Posted: 2021年9月29日(水) 17:24
by 初心者&質問者
ムノクラ様
プラグインのURL、ありがとうございます。
考えた末、今回は追跡系のプラグイン無しで
作る事に致しました。
最後に教えて頂いたプラグインは
他の作品を作る際に、使用できればと思います。