【解決済み】「IconSet」ファイルのリロード方法について
Posted: 2021年9月30日(木) 02:41
こんにちは。
調べてみてもわからなかったので、ご教授ください。
ゲーム中に、「img > system」ファイル内にある「IconSet」ファイルをゲーム中に、別名ファイルにリロードする方法はありますか?(例:「IconSetOther」等)
コアスクリプトを覗いてみて、
Sprite_StateIcon.prototype.loadBitmap = function() {
this.bitmap = ImageManager.loadSystem("IconSet");
this.setFrame(0, 0, 0, 0);
};
の記述があったので、おそらくここで描画しているのではないかと思い、同様の記述を行ってみたのですが、変化がありませんでした。(下記)
Sprite_StateIcon.prototype.loadBitmap = function() {
this.bitmap = ImageManager.loadSystem("IconSetOther");
this.setFrame(0, 0, 0, 0);
};
ご存知の方がいらっしゃいましたら、お知恵を拝借したくご相談させてください。
調べてみてもわからなかったので、ご教授ください。
ゲーム中に、「img > system」ファイル内にある「IconSet」ファイルをゲーム中に、別名ファイルにリロードする方法はありますか?(例:「IconSetOther」等)
コアスクリプトを覗いてみて、
Sprite_StateIcon.prototype.loadBitmap = function() {
this.bitmap = ImageManager.loadSystem("IconSet");
this.setFrame(0, 0, 0, 0);
};
の記述があったので、おそらくここで描画しているのではないかと思い、同様の記述を行ってみたのですが、変化がありませんでした。(下記)
Sprite_StateIcon.prototype.loadBitmap = function() {
this.bitmap = ImageManager.loadSystem("IconSetOther");
this.setFrame(0, 0, 0, 0);
};
ご存知の方がいらっしゃいましたら、お知恵を拝借したくご相談させてください。