[解決済み]ゼル伝風アクションRPG セーブによる敵ダメージのエラーの対処方
Posted: 2021年11月24日(水) 23:05
はじめまして。
つい先日アクションRPGを作りはじめ、偉大なる下記のサイト様を参考にし一通りのダメージ処理等を行えるようになったところであります。↓
https://fermiumbay13.hatenablog.com/ent ... /01/120613
しかしながら、こちらの記事にもある「どこでもセーブは禁止の制約」のせいなのか、セーブして一旦ゲームを終了し、ロードしたデータで敵を攻撃すると1枚目の画像(Reference Error画像)のエラーが起こります。画像は上記のサイトにて配布しているサンプルゲームにて起こったエラーのスクリーンショットです。
こちらの画面でF12キーを押下し、デベロッパーツールを立ち上げては見たのですが、ゲーム制作初心者である私のスクリプトに対する知識が少なすぎてイマイチ対処法がわかりません。(2枚目の画像)
ニューゲームの場合は通常どおり敵に攻撃が行え、倒すこともできます。
自分なりに要所要所に「セーブ禁止及び許可の並列イベント」を置くことや「敵のいないエリアでのポイントセーブ」の実装等も試しましたが、同じエラーが起こります。
セーブを実装することは不可能なのでしょうか?
何か解決策をご教授願いたいです。何卒、よろしくお願い申し上げます。
つい先日アクションRPGを作りはじめ、偉大なる下記のサイト様を参考にし一通りのダメージ処理等を行えるようになったところであります。↓
https://fermiumbay13.hatenablog.com/ent ... /01/120613
しかしながら、こちらの記事にもある「どこでもセーブは禁止の制約」のせいなのか、セーブして一旦ゲームを終了し、ロードしたデータで敵を攻撃すると1枚目の画像(Reference Error画像)のエラーが起こります。画像は上記のサイトにて配布しているサンプルゲームにて起こったエラーのスクリーンショットです。
こちらの画面でF12キーを押下し、デベロッパーツールを立ち上げては見たのですが、ゲーム制作初心者である私のスクリプトに対する知識が少なすぎてイマイチ対処法がわかりません。(2枚目の画像)
ニューゲームの場合は通常どおり敵に攻撃が行え、倒すこともできます。
自分なりに要所要所に「セーブ禁止及び許可の並列イベント」を置くことや「敵のいないエリアでのポイントセーブ」の実装等も試しましたが、同じエラーが起こります。
セーブを実装することは不可能なのでしょうか?
何か解決策をご教授願いたいです。何卒、よろしくお願い申し上げます。