ステータス(状態)の固定化について
Posted: 2021年12月26日(日) 18:59
前提として、先日RPGツクールMZを購入し、プログラミングの知識はほとんどない状態です。
現在、成人向けのRPGを制作しているのですが、成人向けのゲームには欠かせないHステータスの固定化について質問です。
http://cobrara.blogspot.com/ COBRA様の作成したこちらのMZ用プラグインをベースに用いてHステータス画面を作成しているのですが、ステータスの追加で「初めての相手」を追加したいです。
その他の「経験した回数」などは操作を加算にして、イベントによって加算していくことはできたのですが、「初めての相手」という、一度そのイベントを通ったら変数を変えられないステータスが作れなくて困っています。
現在、成人向けのRPGを制作しているのですが、成人向けのゲームには欠かせないHステータスの固定化について質問です。
http://cobrara.blogspot.com/ COBRA様の作成したこちらのMZ用プラグインをベースに用いてHステータス画面を作成しているのですが、ステータスの追加で「初めての相手」を追加したいです。
その他の「経験した回数」などは操作を加算にして、イベントによって加算していくことはできたのですが、「初めての相手」という、一度そのイベントを通ったら変数を変えられないステータスが作れなくて困っています。