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MZのマップ処理速度をMVで再現できる?

Posted: 2021年12月29日(水) 22:26
by ろっく
MVとMZのマップ上での動作を比べた際、MZの方が快適にプレイ(カクツクことなく)できると思います。

このMZのマップ処理(描画処理?)をMVで再現し、MVでもMZのようにマップ上を快適にプレイできるようにしたい!
と密かに思っているのですが、技術的には可能なのでしょうか?

凄く大変だけど理論的には可能、などでもいいので教えていただけないでしょうか?


(同じ言語で似てる所も多いし、マップ処理だけならできるんじゃないのかなー?
と素人が勝手に思い質問しただけですので、その辺りはご了承ください……。)

Re: MZのマップ処理速度をMVで再現できる?

Posted: 2021年12月30日(木) 11:48
by WTR
すべてのデータの辻褄を合わせれば、MVのコアスクリプトをそっくりMZに置き換えて
MVでありながら実質MZとして動作させることも出来ると思います。

新規 PJ を1つずつ作成してデータ・コアスクリプトを入れ替えてみた結果が↓
キャプチャ.PNG
とはいえこの回答に意味があるかは疑問です。
MV であろうと MZ であろうとマップ描画は快適であるべきで
それはほとんど作り方の問題でしょう。