質問 MVのMAPイベントについて
Posted: 2022年2月27日(日) 16:58
こんにちわ!
あるシステムを実現したくて行き詰まってます(-_-;)
皆さんのお力をお借りしたいです。
RPGのシステムとして、
「フィールドMAP上に
プレイヤーの任意の
施設が建設される」
ようにしたいです。
●イベント順に
施設建設大臣と話す
↓
建設したい施設を選択肢から選択
↓
該当の場所のMAPチップが変化
メッセージ
「〇〇を建設中…」表示
↓
規定の戦闘をこなす
↓
メッセージ
「〇〇が完成した!!」表示
↓
MAPチップが施設に変化する
※建設される施設の場所はそれぞれ決まっている
※他のMAPに行って戦闘をこなし完成した場合は、
そのMAPに戻った時にメッセージ表示
※別のシステムですが、MAPチップは、最初
霧に覆われていてキャラが触れると消える
画像1枚目がその処理
※最終的にお金やアイテムをコストとして消費
施設選択時に情報表示予定
というふうに考えてます。
画像の通りに制作しましたが、
キャラが該当のMAPチップ上に来た時点で、
フリーズしてしまいます。
何が悪いのかわかりません…
良い解決策を、教えて頂けるとうれしいです!
よろしくお願いしますm(_ _)m
あるシステムを実現したくて行き詰まってます(-_-;)
皆さんのお力をお借りしたいです。
RPGのシステムとして、
「フィールドMAP上に
プレイヤーの任意の
施設が建設される」
ようにしたいです。
●イベント順に
施設建設大臣と話す
↓
建設したい施設を選択肢から選択
↓
該当の場所のMAPチップが変化
メッセージ
「〇〇を建設中…」表示
↓
規定の戦闘をこなす
↓
メッセージ
「〇〇が完成した!!」表示
↓
MAPチップが施設に変化する
※建設される施設の場所はそれぞれ決まっている
※他のMAPに行って戦闘をこなし完成した場合は、
そのMAPに戻った時にメッセージ表示
※別のシステムですが、MAPチップは、最初
霧に覆われていてキャラが触れると消える
画像1枚目がその処理
※最終的にお金やアイテムをコストとして消費
施設選択時に情報表示予定
というふうに考えてます。
画像の通りに制作しましたが、
キャラが該当のMAPチップ上に来た時点で、
フリーズしてしまいます。
何が悪いのかわかりません…
良い解決策を、教えて頂けるとうれしいです!
よろしくお願いしますm(_ _)m