現在所持しているアイテムのidを変数に格納する方法
Posted: 2022年2月28日(月) 18:18
こんにちは。
ひとりで悪戦苦闘していたのですが、解決に辿り着けなかったので、皆様のお知恵を拝借させてください。
現在、カスタムメニューの作成に取り組んでいます。
そこで、現在のパーティーが所持している装備可能アイテムを取得しようと、リファレンスを眺めていたところ、
$gameParty.weapons()
という表示を見つけました。
これをさっそく、ツクール上で
$gameMessage.add($gameParty.weapons())
としてみたところ、"[object Object]"と表記されました。
リファレンスを再度見返してみたところ、どうやら「$gameParty.weapons()」には、
objectという型で、情報が格納されているようなのですが、この中身の取り出し方がいまひとつわかりません。
(そもそもobjectが、配列なのかどうかすらよくわかっていません)
武器だけでなく、防具についても同様の処理がしたいのですが、
「$gameParty.equipItems ()」については、もはやチンプンカンプンです。
目標は、現在の所持している装備品をリスト上に羅列することなので、
【<現在所持中の装備品のid>を取得し、変数に格納する方法】がわかれば理想です。
(idが取得できれば、そこから芋づる式に他の情報は拾える為)
稚拙な質問で恐縮ですが、お力添えを頂けたら嬉しいです。何卒よろしくお願い致します。
ひとりで悪戦苦闘していたのですが、解決に辿り着けなかったので、皆様のお知恵を拝借させてください。
現在、カスタムメニューの作成に取り組んでいます。
そこで、現在のパーティーが所持している装備可能アイテムを取得しようと、リファレンスを眺めていたところ、
$gameParty.weapons()
という表示を見つけました。
これをさっそく、ツクール上で
$gameMessage.add($gameParty.weapons())
としてみたところ、"[object Object]"と表記されました。
リファレンスを再度見返してみたところ、どうやら「$gameParty.weapons()」には、
objectという型で、情報が格納されているようなのですが、この中身の取り出し方がいまひとつわかりません。
(そもそもobjectが、配列なのかどうかすらよくわかっていません)
武器だけでなく、防具についても同様の処理がしたいのですが、
「$gameParty.equipItems ()」については、もはやチンプンカンプンです。
目標は、現在の所持している装備品をリスト上に羅列することなので、
【<現在所持中の装備品のid>を取得し、変数に格納する方法】がわかれば理想です。
(idが取得できれば、そこから芋づる式に他の情報は拾える為)
稚拙な質問で恐縮ですが、お力添えを頂けたら嬉しいです。何卒よろしくお願い致します。