【解決済み】ボタン連打の処理が上手くいかない
Posted: 2022年4月10日(日) 16:41
はじめまして、こんにちは。ツクールMZで初めてのゲーム作りに挑戦しています。
その中で、バトル中のミニゲームとして
5秒以内に10回(もしくは5回)以上、決定ボタンを押せなければ装備(の一部)を剝がされる
というものを作成したいと思っています。
そこで、
https://tm.yumineko.com/viewtopic.php?t=727
https://tm.yumineko.com/viewtopic.php?t=10356
などのご質問を参考に添付のようなバトルイベントを作成しました。
(参考に全文を載せますが、重要なのは17行目までだと思います。
16~17行目はデバッグ用の記述で、実装時は削除します。)
一応ちゃんと動いてはいる……のですが、決定ボタンを1回押すたびに
ゲーム内では8333回~8334回の入力処理が行われるようで、
ボタンを1回押すと8334、2回押すと16667、3回押すと25000……と
変数[7]が処理されてしまいます。
装備を剝がされる条件分岐を 変数[7 ]≧ 8333 * 10 などとすれば大きな問題は
ないのですが、やはり気持ち悪いので可能なら直したいです。
よろしければ、ご助言いただけますでしょうか。
ツクールのバージョンは MZ 1.4.4 です。
どうぞよろしくお願いいたします。
その中で、バトル中のミニゲームとして
5秒以内に10回(もしくは5回)以上、決定ボタンを押せなければ装備(の一部)を剝がされる
というものを作成したいと思っています。
そこで、
https://tm.yumineko.com/viewtopic.php?t=727
https://tm.yumineko.com/viewtopic.php?t=10356
などのご質問を参考に添付のようなバトルイベントを作成しました。
(参考に全文を載せますが、重要なのは17行目までだと思います。
16~17行目はデバッグ用の記述で、実装時は削除します。)
一応ちゃんと動いてはいる……のですが、決定ボタンを1回押すたびに
ゲーム内では8333回~8334回の入力処理が行われるようで、
ボタンを1回押すと8334、2回押すと16667、3回押すと25000……と
変数[7]が処理されてしまいます。
装備を剝がされる条件分岐を 変数[7 ]≧ 8333 * 10 などとすれば大きな問題は
ないのですが、やはり気持ち悪いので可能なら直したいです。
よろしければ、ご助言いただけますでしょうか。
ツクールのバージョンは MZ 1.4.4 です。
どうぞよろしくお願いいたします。