HzTimingBar(タイミングバーのプラグイン)について
Posted: 2022年6月23日(木) 12:22
Hz Timing Bar(ひず様作)というプラグインについて質問なのですが
このプラグインはアクションバトルで使用されるタイミングバーのようなもので、
敵との戦闘の際にスキルに付随する形で使用する予定です。
バーの一部の色が変わり、そこでタイミングよくボタンを押すことで、
変数番号1に結果が反映されるようです。
バーの失敗部分の色(白色)でボタンを押した場合には即時失敗扱いになるのですが、
成功部分でボタンを押した場合、左から流れるカーソルが右端に到達するまで成功扱いにならない仕組みです。
これを成功時にも失敗時と同じようにボタンを押した後すぐにカーソルやバーの描画が終了して
成功扱いになるようにできないでしょうか。
分かる方がいたら教えていただけると幸いです。
ツクプラ様にてDLしました。
https://plugin.fungamemake.com/archives/13320
このプラグインはアクションバトルで使用されるタイミングバーのようなもので、
敵との戦闘の際にスキルに付随する形で使用する予定です。
バーの一部の色が変わり、そこでタイミングよくボタンを押すことで、
変数番号1に結果が反映されるようです。
バーの失敗部分の色(白色)でボタンを押した場合には即時失敗扱いになるのですが、
成功部分でボタンを押した場合、左から流れるカーソルが右端に到達するまで成功扱いにならない仕組みです。
これを成功時にも失敗時と同じようにボタンを押した後すぐにカーソルやバーの描画が終了して
成功扱いになるようにできないでしょうか。
分かる方がいたら教えていただけると幸いです。
ツクプラ様にてDLしました。
https://plugin.fungamemake.com/archives/13320