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全体攻撃時の戦闘アニメーションの多重再生について

Posted: 2022年7月03日(日) 01:11
by Yと申します
お世話になっております。

現在RPGツクールMVにて全体攻撃を行った際に戦闘アニメーションが多重再生されてしまう問題に悩んでいます。
ただし、原因がアニメーションの位置を「画面」にしているという点は理解していまして、正確には「画面」にしていない状態で全体攻撃を多重再生しない方法を探しています。

諸事情で出来る限り「画面」は使いたくないので、難しい問題かと思いますがご教授いただければ幸いです。
よろしくお願いいたします。

Re: 全体攻撃時の戦闘アニメーションの多重再生について

Posted: 2022年7月06日(水) 04:46
by くろうど
まったく分かりませんが、
「諸事情」を解決すれば、「画面」を使えるようになるので、
アプローチを変えれば万々歳だと思います。