テストプレイ時のエラーについて
Posted: 2022年7月08日(金) 00:57
steam版のrpgツクールmzを始めて二週間辺りの者です。始めて二週間ほどは、難なく表示されていましたがテストプレイ時にエラーメッセージが表示されテストプレイできなくなりました。エラーメッセージ(スタックトレース)は下記の通りです。
Error: Failed to initialize graphics. rmmz_managers.js:2032
at Function.SceneManager.initGraphics (rmmz_managers.js:1909)
at Function.SceneManager.initialize (rmmz_managers.js:1881)
at Function.SceneManager.run (rmmz_managers.js:1870)
at Main.onEffekseerLoad (main.js:150)
at _onRuntimeInitialized (effekseer.min.js:35)
at effekseer.min.js:35
at Object.Module.onRuntimeInitialized (effekseer.min.js:15)
at doRun (effekseer.min.js:15)
at run (effekseer.min.js:15)
at runCaller (effekseer.min.js:15)
SceneManager.catchNormalError @ rmmz_managers.js:2032
DevTools failed to load SourceMap: Could not load content for chrome-extension://njgcanhfjdabfmnlmpmdedalocpafnhl/js/libs/pixi.js.map: System error: net::ERR_FILE_NOT_FOUND
複数の方法で改善を試みました。
・プラグインを全部抜く
・新規ファイルで行う
・アンインストールしてインストールし直す
・ハードウェアアクセラレーションのオンオフ
・バージョンの確認(最新版でした)
・パソコンの容量も足りています
以上のことを試しましたが改善されませんでした。
追記としてデータベースのアニメーションのプレビューの表記もされません。
解決策をご存知の方がいましたら解決のご協力をお願いします。
Error: Failed to initialize graphics. rmmz_managers.js:2032
at Function.SceneManager.initGraphics (rmmz_managers.js:1909)
at Function.SceneManager.initialize (rmmz_managers.js:1881)
at Function.SceneManager.run (rmmz_managers.js:1870)
at Main.onEffekseerLoad (main.js:150)
at _onRuntimeInitialized (effekseer.min.js:35)
at effekseer.min.js:35
at Object.Module.onRuntimeInitialized (effekseer.min.js:15)
at doRun (effekseer.min.js:15)
at run (effekseer.min.js:15)
at runCaller (effekseer.min.js:15)
SceneManager.catchNormalError @ rmmz_managers.js:2032
DevTools failed to load SourceMap: Could not load content for chrome-extension://njgcanhfjdabfmnlmpmdedalocpafnhl/js/libs/pixi.js.map: System error: net::ERR_FILE_NOT_FOUND
複数の方法で改善を試みました。
・プラグインを全部抜く
・新規ファイルで行う
・アンインストールしてインストールし直す
・ハードウェアアクセラレーションのオンオフ
・バージョンの確認(最新版でした)
・パソコンの容量も足りています
以上のことを試しましたが改善されませんでした。
追記としてデータベースのアニメーションのプレビューの表記もされません。
解決策をご存知の方がいましたら解決のご協力をお願いします。