再生率で設定した回復効果の発生タイミングを変更する方法
Posted: 2023年1月18日(水) 22:46
度々失礼いたします
追加能力値のHP再生率などで設定された自動回復やスリップダメージの発生タイミングに関しての質問です
デフォルトではターンの終了時にこれらの効果が発生するようになっていますが
これらの発生のタイミングをターンの終了時ではなく
ターンの開始時(具体的にはアクターコマンドが開かれるタイミング辺りでしょうか)に
変更したいのですが、それにはコアスクリプトをどのように書き換えればよいでしょうか?
単にタイミングを変えるだけですと不具合は発生するかもしれませんが
暫定的なやり方でも構いませんので方法を教えていただけますと助かります
大変お手数なのですがどうかよろしくお願いいたします
追加能力値のHP再生率などで設定された自動回復やスリップダメージの発生タイミングに関しての質問です
デフォルトではターンの終了時にこれらの効果が発生するようになっていますが
これらの発生のタイミングをターンの終了時ではなく
ターンの開始時(具体的にはアクターコマンドが開かれるタイミング辺りでしょうか)に
変更したいのですが、それにはコアスクリプトをどのように書き換えればよいでしょうか?
単にタイミングを変えるだけですと不具合は発生するかもしれませんが
暫定的なやり方でも構いませんので方法を教えていただけますと助かります
大変お手数なのですがどうかよろしくお願いいたします