「発動前コモン」でコモンイベント中に行動選択ができてしまう
Posted: 2023年2月11日(土) 03:18
Yana様の『発動前コモン』
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/1442
を使っているのですが、タイムプログレスバトル(ウェイト)で同時に2キャラのチャージタイムゲージが最大になった時にコモンイベント中に別なキャラが行動選択をできてしまいます。
普段は Aの行動選択→コモンイベント→コモンイベント終了→技発動→Bの行動選択
なのですが、Aと同時にBのチャージが最大までたまると
Aの行動選択→Aのコモンイベント中にBの行動選択→Aのコモンイベント終了→Aの技発動→Bのコモンイベント→…
となってしまいます。
どうにかしてAのコモンイベント終了までBの行動選択を遅らせられないかと色々試しましたがうまくいきませんでした。
どうかお知恵をお貸しいただきたいです。
試したこと
・コモンイベント中で行動キャラ以外に行動不可のステートを付与、コモンイベント終了直前に解除
→Bの行動を選択するとCannot read property 'setAttack' of undefinedのエラー(しぐれん様の『TPBで行動不能ステート付与時にゲージを維持プラグイン』
http://tm.yumineko.com/viewtopic.php?f=114&t=13102
との併用で起きてるっぽいですが、これを入れないと誰かが技を使うたびに全員のチャージタイムが0になってしまいます。添付の画像はこのエラーの詳細です。)
・kuroudo119 (くろうど)様の『KRD TPB(ウェイト)コマンド同時入力制御プラグイン』
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/3247
を使用
→改善せず
・トリアコンタン様の『チャージタイム制御プラグイン』
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/978
でコモンイベント中にパーティ全員のチャージタイムを減少
→すでに最大まで溜まっているキャラには効果が無いようでした。
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/1442
を使っているのですが、タイムプログレスバトル(ウェイト)で同時に2キャラのチャージタイムゲージが最大になった時にコモンイベント中に別なキャラが行動選択をできてしまいます。
普段は Aの行動選択→コモンイベント→コモンイベント終了→技発動→Bの行動選択
なのですが、Aと同時にBのチャージが最大までたまると
Aの行動選択→Aのコモンイベント中にBの行動選択→Aのコモンイベント終了→Aの技発動→Bのコモンイベント→…
となってしまいます。
どうにかしてAのコモンイベント終了までBの行動選択を遅らせられないかと色々試しましたがうまくいきませんでした。
どうかお知恵をお貸しいただきたいです。
試したこと
・コモンイベント中で行動キャラ以外に行動不可のステートを付与、コモンイベント終了直前に解除
→Bの行動を選択するとCannot read property 'setAttack' of undefinedのエラー(しぐれん様の『TPBで行動不能ステート付与時にゲージを維持プラグイン』
http://tm.yumineko.com/viewtopic.php?f=114&t=13102
との併用で起きてるっぽいですが、これを入れないと誰かが技を使うたびに全員のチャージタイムが0になってしまいます。添付の画像はこのエラーの詳細です。)
・kuroudo119 (くろうど)様の『KRD TPB(ウェイト)コマンド同時入力制御プラグイン』
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/3247
を使用
→改善せず
・トリアコンタン様の『チャージタイム制御プラグイン』
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/978
でコモンイベント中にパーティ全員のチャージタイムを減少
→すでに最大まで溜まっているキャラには効果が無いようでした。