敵が倒れた後に次の敵が出てくる仕組み
Posted: 2023年2月11日(土) 16:17
ツクールの仕様上、
敵が倒れたらバトルイベントが終わりフィールド画面に戻ると思うのですが、
敵を倒した後、バトル画面のままメッセージ等を数回表示し、
そして次の敵が新たに出てくるイベントを作れたらなと考えております。
イメージとしては、
ポケモントレーナーが、1匹倒れた後に次のポケモンを繰り出してくる感じです。
(経験値処理は1匹倒すごとでも戦闘後まとめてでも構いません)
いいプラグイン、もしくはイベント制作手法等ありますでしょうか。
敵が倒れたらバトルイベントが終わりフィールド画面に戻ると思うのですが、
敵を倒した後、バトル画面のままメッセージ等を数回表示し、
そして次の敵が新たに出てくるイベントを作れたらなと考えております。
イメージとしては、
ポケモントレーナーが、1匹倒れた後に次のポケモンを繰り出してくる感じです。
(経験値処理は1匹倒すごとでも戦闘後まとめてでも構いません)
いいプラグイン、もしくはイベント制作手法等ありますでしょうか。