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JavaScriptでの位置取得について

Posted: 2015年11月26日(木) 02:43
by fftfantt
はじめまして、お世話になります。
リアルタイム位置の取得で、2点お聞きしたいことがございます。

1.個別イベントのリアルタイムのマップXとマップYのJavaScriptでの取得方法について
  教えていただけないでしょうか?

2.各プレイヤーやイベントの画面Xと画面Yについて、画面解像度などをいじっていない
  私の環境ですと,画面X = マップX * 48 + 72,画面Y = マップY *48 + 42 で求め
  られそうなのですが、環境によって変わりますよね?
  JavaScriptで何か上手い取得方法はないでしょうか・・・?

Re: JavaScriptでの位置取得について

Posted: 2015年11月26日(木) 21:23
by fftfantt
質問1については自己解決しました。

質問2について教えていただけたら幸いです><

Re: JavaScriptでの位置取得について

Posted: 2015年11月26日(木) 22:16
by fftfantt
すみません全て自己解決しました。
お騒がせして申し訳ありませんでした><

Re: JavaScriptでの位置取得について

Posted: 2015年11月29日(日) 15:16
by ゆわか
もしよかったら、どのようにして解決したかまで書いていただけると嬉しいです。

Re: JavaScriptでの位置取得について

Posted: 2015年11月29日(日) 23:29
by fftfantt
失礼しました。

テストプレイから、F8で「Developer Tools」の「Console」を開いて$を入れるとゲーム内で使われるオブジェクト一覧が出てきますので、その中から探しました。
aaa = $gamePlayer と適当な変数に入れるとその中身が見えます。
どうやらプレイヤー自身の情報の変数が $gamePlayerに、イベントの変数が $gameMapに入っているようでした。

実際にどんなコマンドで取れるのかは、そのほかにもいろいろなものを調べている最中なので、小ネタ、トピック、講座の方にまとめて記載しておきますね。

Re: JavaScriptでの位置取得について

Posted: 2015年11月30日(月) 01:23
by ゆわか
ありがとうございます。
助かります。