【解決済み】【ピクチャのボタン化】のトリガー情報を取得したい
Posted: 2023年4月16日(日) 20:59
ピクチャのボタン化プラグイン(トリアコンタン様)にて、実行された《トリガー番号》を取得したいです。
https://plugin.fungamemake.com/archives/1048
プラグイン内に「 $gameVariables.setValue( 1 , trigger )」などを書き込んで試していますが上手くいきません。
ご教授よろしくお願いいたします。
トリガー番号を取得したい理由は、
ピクチャ1枚に複数トリガーを設定している為、下記の【通常】の様にコモンイベント複数必要になります。
これにより、コモンイベントが多くなり管理が大変なのと、実行内容が数行でもコモンイベント1個作らなくてはなりません。
そこで、下記の【したい事】の様に、ピクチャボタンのコモンイベント先を共通にし、トリガー番号を分岐とし処理したいです。
【通常】
ピクチャボタン1━┳コモンイベント1━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━実行内容A
┣コモンイベント2━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━実行内容B
┣コモンイベント3━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━実行内容C
┗コモンイベント4━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━実行内容D
【したい事】
ピクチャボタン1━━コモンイベント1━━《分岐》━┳《トリガー番号:1》━━実行内容A
┣《トリガー番号:2》━━実行内容B
┣《トリガー番号:4》━━実行内容C
┗《トリガー番号:5》━━実行内容D
※「カーソル上のピクチャ有無:$gameScreen.isPointerInnerPicture(1)」や「マウス状況:TouchInput.isPressed()」などで、分岐させたくありません。
例えば、左クリックを長押しした状態でピクチャに重なると、トリガー1、3、4「クリックした」「長押しした」「マウスをピクチャに重ねた」など複数の条件に当てはまる可能性があるので、あくまでトリガー番号を取得したいです。
よろしくお願い致します。
https://plugin.fungamemake.com/archives/1048
プラグイン内に「 $gameVariables.setValue( 1 , trigger )」などを書き込んで試していますが上手くいきません。
ご教授よろしくお願いいたします。
トリガー番号を取得したい理由は、
ピクチャ1枚に複数トリガーを設定している為、下記の【通常】の様にコモンイベント複数必要になります。
これにより、コモンイベントが多くなり管理が大変なのと、実行内容が数行でもコモンイベント1個作らなくてはなりません。
そこで、下記の【したい事】の様に、ピクチャボタンのコモンイベント先を共通にし、トリガー番号を分岐とし処理したいです。
【通常】
ピクチャボタン1━┳コモンイベント1━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━実行内容A
┣コモンイベント2━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━実行内容B
┣コモンイベント3━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━実行内容C
┗コモンイベント4━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━実行内容D
【したい事】
ピクチャボタン1━━コモンイベント1━━《分岐》━┳《トリガー番号:1》━━実行内容A
┣《トリガー番号:2》━━実行内容B
┣《トリガー番号:4》━━実行内容C
┗《トリガー番号:5》━━実行内容D
※「カーソル上のピクチャ有無:$gameScreen.isPointerInnerPicture(1)」や「マウス状況:TouchInput.isPressed()」などで、分岐させたくありません。
例えば、左クリックを長押しした状態でピクチャに重なると、トリガー1、3、4「クリックした」「長押しした」「マウスをピクチャに重ねた」など複数の条件に当てはまる可能性があるので、あくまでトリガー番号を取得したいです。
よろしくお願い致します。